Historia de la demo de Steam de BOMBANANA
App 4747510 desde el 15 de junio de 2026 hasta la pausa de agosto, luego el juego completo del 2 de septiembre. Comprobad Steam si la demo se instala hoy.
La demo de Steam de BOMBANANA! es la app 4747510. Lefto Studio la puso en la tienda el 15 de junio de 2026, a tiempo para el Steam Next Fest de junio de 2026. No es el producto de pago. El juego completo es la app 4656000, publicada con TARK, y salió el 2 de septiembre de 2026. Si un atajo, una captura o un pin de Discord sigue hablando de siete peldaños y Free Mode, estáis leyendo historia de la demo. Esta página es esa historia: qué envió la app gratuita, qué parcheó Lefto, por qué bajó en agosto y cómo se diferencia la Campaña de pago.
No tratéis esta wiki como un botón de instalación en vivo. Steam puede ocultar, restaurar o volver a etiquetar una app de demo sin que una página de fans se entere primero. Consultad la página oficial de la Demo de BOMBANANA! si queréis saber si 4747510 se puede descargar en vuestra cuenta hoy. Esta página no adivinará.
Qué era de verdad la demo de junio
La demo era un corte gratuito de exactamente tres jugadores online del mismo bucle coop de Unity. Seguisteis sentando al Mono ciego, al Mono sordo y al Mono mudo en un taller móvil. Seguisteis necesitando tres clientes soportados: Windows primero, macOS después. Seguía sin haber desactivación en solitario ni un fallback de dos monos. El chiste ya era el producto: el Mudo sostiene el manual y no puede hablar, el Sordo ve la caja y no puede oír el canal del juego, el Ciego tiene las únicas manos y no puede ver colores ni pantallas.
Lo que la demo no contenía es la lista de equipaje del lanzamiento en las notas de lanzamiento. Los jugadores que vivieron el Next Fest aprendieron una escalera de siete peldaños más Free Mode, un primo sandbox del Custom posterior. Aprendieron cuatro familias de enseñanza — cables, dirección, un teclado revuelto e interruptores — no los catorce módulos extra que añadió la build de pago. No recibieron Campaña como treinta niveles autorados, Endless como oleadas procedurales, Custom como un set completo de mandos, ni el puesto de trabajo del avión.
Esa escalera corta es por qué los marcadores viejos mienten. Completar el «peldaño 7» es un trofeo de demo, no un final de Campaña. Rankead las listas lanzadas en el ranking de modos y subid el mapa real en la guía de campaña. El Free Mode de la demo era práctica útil. No eran treinta bombas con peligros autorados.
Next Fest, seis millones de jugadores, un millón de wishlists
La revelación de contenido posterior de Lefto es la fuente que usa esta wiki para las cifras de titular: la demo fue la demo n.º 1 del Steam Next Fest de junio de 2026, del orden de seis millones de jugadores de demo y un millón de wishlists. Esas cifras describen el alcance de la app gratuita, no el montón de reseñas de pago.
El resumen de Steam de la demo se situó en Overwhelmingly Positive (unos 97 por ciento en la muestra grande que citan otras páginas). El juego completo abrió en Very Positive con una muestra pequeña de lanzamiento — del orden de 78 reseñas al 100 por ciento en la ventana temprana que registró esta wiki. No peguéis el porcentaje de la demo sobre la app 4656000. Citad la página de tienda que estáis mirando.
La compatibilidad con Steam Deck era Unknown en la ficha de la demo y sigue siendo Unknown en la ficha completa. Las noticias de lanzamiento mencionaron soporte de Deck; Valve no ha publicado una insignia Verified. El hardware de la app de pago vive en requisitos del sistema. La línea antigua de la tienda de la demo que listaba 2 GB de RAM en Windows no es el mínimo de 8 GB del juego completo. Citad el SKU que estáis instalando.
Cambios de demo con fecha que podemos citar
La página de notas de parche es la pista de auditoría. Los bullets de la era demo que esta wiki copiará, y no ampliará, son:
- 16 de junio de 2026 — Hot Fix de Steam: páginas en blanco del libro del manual en italiano; información incorrecta en italiano en la página del Módulo de cálculo; problemas de red de unión a sala; retraso del chat de voz; una textura de rueda de gestos atascada.
- 3 de julio de 2026 — soporte de macOS para la demo, para que tríos mixtos de Windows y Mac pudieran sentarse en una sala.
Esa es la lista pública completa de hotfixes que tratamos como real. Si un overlay de creador añade bugs extra, ignorad el overlay. Si vuestro pack de idioma del juego completo actual sigue viéndose mal, eso es una pregunta de septiembre, no una razón para reciclar la nota del manual italiano de junio como si fuera un parche de lanzamiento.
Las correcciones de sala y voz del 16 de junio importan porque la sesión ya era online. Tres clientes en un NAT malo más un canal de voz retrasado es cómo el Sordo habla al vacío mientras el Ciego espera. Esos bugs están documentados. No son un diagnóstico permanente para cada fallo de unión de 2026. Recread la sala primero; ved la configuración de sala.
La pausa de agosto: post del 19 de agosto, 20 de agosto a las 16:00 UTC
El 19 de agosto de 2026, Lefto Studio publicó que la demo bajaría en 24 horas. El objetivo que nombraron fue el 20 de agosto de 2026, 16:00 UTC. La razón declarada no fue un wipe de reseñas ni un castigo para los seis millones de personas que ya habían jugado. Necesitaban la demo fuera para que el equipo pudiera probar las funciones del juego completo.
En el mismo aliento dijeron que buscaban una solución alternativa, y confirmaron que la demo volvería en el lanzamiento completo con el mismo contenido más extras. Esta wiki registra esa promesa. No inventa un interruptor posterior de Steam. Tras el 2 de septiembre de 2026, si 4747510 se puede instalar ahora es una pregunta en vivo de la tienda. Abrid la página oficial de la demo. Si el botón dice jugar, jugad. Si la página está vacía o la app falta en vuestra región, creed a Steam, no a una captura de julio.
La pausa es por qué algunos amigos siguen pensando que el juego «se fue offline». El juego de pago salió. La app de demo es un SKU aparte. Mezclar esos dos hechos es cómo una sala acaba con una persona en una build vieja de demo y dos personas en 4656000. Confirmad el ID de app en las propiedades de Steam antes de anfitrionar.
Demo frente al juego completo del 2 de septiembre
Usad esto como lista de equipaje, luego leed las notas de lanzamiento para el texto legible de funciones y las notas de parche para el delta escéptico.
| Demo (app 4747510) | Juego completo (app 4656000, 2 sep 2026) |
|---|---|
| Gratis | Precio de lista 7,99 $, introductorio 4,95 $ hasta el 9 de septiembre de 2026 |
| Escalera de siete peldaños | Campaña: 30 niveles hechos a mano |
| Sandbox de Free Mode | Custom: dificultad, temporizador, módulos, peligros, errores permitidos |
| Sin Endless en el corte de demo | Endless: procedural, por oleadas, que escala |
| Taller de furgoneta | La misma furgoneta, más un entorno de avión |
| Familias de módulo de enseñanza | Esas familias, más 14 módulos nuevos (11 estándar, 3 CHAOS) |
| Agrupación por lista de amigos en la demo temprana | Buscador de servidores, códigos de sala, rol aleatorio |
| Windows primero | Windows y macOS (Mac de demo desde el 3 de jul) |
Sin cambios en ambos lados: exactamente tres jugadores online, voz del juego restringida por rol, sin modo solo, Steam Deck Unknown. Primeras reseñas del juego completo: Very Positive. Plataformas en el lanzamiento: solo Steam.
Los extras que Lefto prometió para la demo que volviera nunca fueron un sustituto de comprar Campaña. Si aún podéis instalar 4747510, esperad el corte del Next Fest más los extras que el estudio haya colgado — no treinta bombas autoradas. Si queréis Endless, mandos de Custom, módulos CHAOS y el avión, estáis comprando la app 4656000.
Qué hábitos de demo siguen perteneciendo al juego de pago
El bucle de comunicación no se reinició el día del lanzamiento. El Mudo sigue codificando. El Sordo sigue hablando. El Ciego sigue esperando una repetición. Conservad la hoja de avisos y la guía de comunicación aunque vuestro trío «se haya pasado la demo». Los módulos nuevos y las piezas CHAOS añaden más estados que nombrar, no una razón para saltarse primeros pasos.
Los cables siguen queriendo recuento, colores de izquierda a derecha y luego LED. La dirección sigue queriendo la izquierda y la derecha del Ciego. El teclado sigue revuelto. Los interruptores siguen castigando un Enter rápido. Esas frases viven en la guía de módulos. El Free Mode de la demo era un primo de Custom; usad los mandos de Custom de pago para entrenar una familia y luego volved a Campaña. Los puestos de rol no se aflojaron: leed el hub de roles antes de reutilizar un mapa de asientos de demo que asumía que el Mudo era la única persona con rueda de gestos.
Dos modos para daltonismo salieron con el juego completo. Retintan objetos e interfaz para los jugadores que los necesitan. No son un resto de demo y no son una forma de hacer que el Ciego vea. Si el Sordo está perdiendo verdes y rojos, abrid los modos para daltonismo antes de culpar a la bomba.
Cómo hablar de la demo sin mentir al grupo
- IDs de app: demo 4747510, completo 4656000.
- Fecha de demo: 15 de junio de 2026. Fecha completa: 2 de septiembre de 2026.
- Puesto en Next Fest: n.º 1 de junio de 2026. Alcance: unos 6 millones de jugadores de demo, 1 millón de wishlists.
- Pausa: anunciada el 19 de agosto de 2026, objetivo 20 de agosto de 2026 a las 16:00 UTC, para que Lefto pudiera probar las funciones del juego completo; se buscaba una solución alternativa; se prometió el retorno en el lanzamiento con el mismo corte más extras.
- Estado actual de instalación: comprobad Steam.
- Contenido: siete peldaños y Free Mode son demo; Campaña 30, Endless, Custom, avión y catorce módulos nuevos son lanzamiento.
Los canales oficiales y el hub de noticias de Steam están en el hub wiki. Los cambios con fecha posteriores a esta página pertenecen al hub de novedades. Si compráis esta semana, dejad de discutir el temporizador de la demo y abrid las notas de lanzamiento, luego la configuración de sala.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para partidas de tres jugadores.
¿Cuándo salió la demo de BOMBANANA?
El 15 de junio de 2026 en Steam como app 4747510, a tiempo para el Steam Next Fest de junio de 2026. Fue la demo n.º 1 de ese evento. El juego de pago es otra app: 4656000, lanzada el 2 de septiembre de 2026. Ved las notas de lanzamiento.
¿Se puede instalar todavía la demo?
Esta wiki no adivinará. Lefto dijo que la demo volvería en el lanzamiento completo con el mismo contenido más extras. Abrid la página oficial de Steam de la demo, app 4747510, y creed el botón que veáis.
¿Por qué bajó la demo en agosto de 2026?
El 19 de agosto de 2026 Lefto publicó que la demo bajaría en 24 horas, con objetivo el 20 de agosto de 2026 a las 16:00 UTC, porque necesitaban probar las funciones del juego completo. Dijeron que buscaban una solución alternativa y prometieron un retorno en el lanzamiento.
¿Qué incluía la demo frente al juego completo?
La demo usaba una escalera de siete peldaños y Free Mode. El juego completo añade Campaña (30 niveles), Endless, Custom, un entorno de avión y 14 módulos nuevos. Los detalles están en las notas de lanzamiento y las notas de parche.
¿La demo recibió hotfixes?
Sí. Un hotfix del 16 de junio de 2026 cubrió páginas del manual en italiano, texto del módulo de cálculo, unión a sala, retraso de voz y una textura de rueda de gestos atascada. macOS llegó el 3 de julio de 2026. La página de notas de parche copia esa lista y se niega a inventar bullets extra.
¿Podemos usar una guía de siete peldaños de la demo para Campaña?
No. Siete peldaños y Free Mode son historia de la demo. La Campaña lanzada son treinta niveles hechos a mano. Empezad por la guía de campaña y primeros pasos.