¿Vale BOMBANANA la discusión?
Very Positive, estrictamente tres jugadores, y gracioso solo si vuestros amigos sobreviven el relevo.
BOMBANANA es un party game de Steam de 7,99 $ que se niega a dejaros jugarlo solos. Lefto Studio, un indie de Estambul que también trabajó en Liars Bar y We Are So Cooked, envió la build completa el 2 de septiembre de 2026 con TARK como editor. La demo ya había sido un monstruo del Next Fest: del orden de seis millones de jugadores, un millón de wishlists y una larga estancia en Overwhelmingly Positive. El juego de pago abrió en Very Positive en las primeras reseñas. Ese hueco es normal para un requisito de tres jugadores de pago. También es un aviso. La gente que reseña este juego ya encontró a dos amigos.
Esto no es una secuela de Keep Talking and Nobody Explodes, aunque la silueta sea obvia. KTANE deja que una persona sea las manos y que el resto comparta un PDF. BOMBANANA parte los sentidos en tres cuerpos y luego esconde el manual a dos de ellos. El Mudo no puede hablar. El Sordo no puede oír. El Ciego no puede ver los colores que le piden cortar. La comedia es la restricción. La habilidad es el relevo.
Si queréis el plan práctico de la noche, dejad esta página y usad Primeros pasos. Quedaos aquí para la versión de comprar, saltar y a quién le duele.
Lo que acierta
El triángulo de roles es limpio. El Mono ciego es el único jugador que toca la bomba, lee braille y escucha. El Mono mudo es el único jugador con el libro. El Mono sordo es el único jugador que puede mirar a ambos y hablar. Sentís el diseño en los primeros cinco minutos porque un hábito natural (preguntar a las manos qué ven) es ilegal. Ese clic es raro en party games que, por lo demás, solo entregan a todo el mundo la misma pistola de dibujos.
La Campaña es un curso de verdad ahora. Treinta niveles hechos a mano es un producto distinto de la escalera corta y el Free Mode de la demo. La furgoneta es el chiste que ya visteis. El avión es un segundo puesto de trabajo que obliga al Mudo a pensar en las líneas de visión. Los peligros (apagones, obstáculos, ruido) atacan el relevo en vez de añadir una barra de vida. Endless y Custom existen para que un grupo que ha terminado el set autorado aún tenga una razón para abrir el juego un jueves. Los detalles de esa división viven en Niveles de campaña y el ranking de modos.
El plan completo de módulos es ambicioso. Catorce puzzles nuevos encima de las familias de la demo, incluidos tres módulos CHAOS que existen para mantener ocupado al Ciego, significa que el jugador de las manos no es un botón aburrido. No pretenderé que esta wiki haya resuelto esas tablas. El manual del juego es el juego. El proceso gana a los spoilers. Módulos de puzzle está escrito así a propósito.
Las herramientas de sala son lo que una demo viral merecía: buscador de servidores, códigos de sala, invitaciones de amigos, un botón de rol aleatorio, dos modos para daltonismo, soporte completo de mando con Steam Input. Podéis encontrar a un tercer desconocido sin añadirlo en Steam. Eso importa más que abofetear, aunque abofetear sea la función que Lefto querría que citarais.
A 7,99 $, o 4,95 $ hasta el 9 de septiembre de 2026, el precio es una ronda de copas. Tres copias sigue siendo una noche barata si el trío aparece de verdad.
Lo que se niega a arreglar
Exactamente tres jugadores es un muro. No hay entrenador de manual en solitario, ni modo a dos con un Mudo bot, ni un cuarto que se cuela. Agendar es el jefe. Si vuestros amigos fallan, tenéis un emulador de mono. Cómo jugar en coop es honesto al respecto. No lo compréis como juego de reserva para cuando dos de vosotros estéis en línea.
Las salas públicas harán grief al puzzle. Los juguetes sociales (gestos para todos, bofetones, cortes de manga, bocas sincronizadas con la voz) están afinados para clips. También son cómo un desconocido arruina un panel de interruptores. Abrid un código si os importa un desactivaje. Tratad el buscador como un modo distinto.
Steam Deck es Unknown. macOS está soportado, que es más de lo que muchos party games de Unity se molestan, pero cualquiera que prometa una noche de Deck verificada va por delante de la etiqueta de Valve. Controles y requisitos del sistema son la versión seca.
El juego no os enseñará un diccionario. Lefto está orgulloso de eso. Los grupos nuevos que se saltan Comunicación gastarán su primera hora en si el pulgar hacia arriba significa cortar. Esa hora es o el contenido que pagasteis o una razón para pedir reembolso, y ambas lecturas son justas.
Quién debería comprarlo
Compradlo si ya tenéis a dos personas que instalarán la misma noche, si os gustan más los puzzles de mucha charla que los mecánicos, y si podéis reír cuando un glifo equivocado termina una partida. Compradlo si la demo ya se comió un fin de semana de vuestra vida y queréis el avión, los módulos extra y una Campaña que no son siete peldaños.
Saltadlo si queríais un KTANE-like en solitario con un manual más grande. Saltadlo si vuestro grupo es de dos. Saltadlo si el chat de voz alto es una mala sala para vosotros. Saltadlo si necesitáis una escena competitiva rankeada; esto es un simulador de discusiones que casualmente incluye veintitrés logros de Steam.
Si lo compráis, asignad roles a propósito la primera noche, no con el botón aleatorio. Leed el hub de roles para que nadie se sorprenda de que el Sordo no oiga un grito. Dejad las tablas falsas de cables fuera del segundo monitor. El hub de guías es el resto de la pila práctica: módulos, campaña, comunicación, coop y controles.
Veredicto
BOMBANANA es un coop pequeño, afilado y cruel que conoce su chiste y por fin tiene suficiente Campaña para sostenerlo. La demo demostró el gancho. El lanzamiento añade puestos de trabajo, volumen de módulos y herramientas de sala sin romper la regla de tres monos que hace que el gancho funcione. Very Positive es la temperatura temprana correcta: la gente que puede reunir un trío está teniendo la noche que prometía el tráiler. La gente que no puede reunir un trío no deja reseñas, deja la página.
Volvería a pagar 7,99 $ por un grupo que ya se pisa la palabra. No regalaría una sola copia a alguien que usa Steam como una biblioteca de un jugador. Enviad al amigo indeciso la página de Steam y una invitación de calendario con otros dos nombres. Si esos dos nombres no existen, esperad. La bomba no arranca para menos monos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para partidas de tres jugadores.
¿Vale BOMBANANA 7,99 $?
Sí si tenéis otros dos jugadores que van a aparecer. No si queríais un puzzle en solitario. El precio introductorio es 4,95 $ hasta el 9 de septiembre de 2026.
¿Cómo se ven las primeras reseñas?
El juego completo abrió en Very Positive. La demo se quedó en Overwhelmingly Positive con un público enorme del Next Fest. Ambas puntuaciones vienen de gente que ya encontró un trío.
¿Esto es solo Keep Talking and Nobody Explodes con monos?
La silueta es parecida, pero BOMBANANA bloquea los sentidos en tres roles y esconde el manual en el Mudo. Leed Comunicación y el hub de roles.
¿Cuánto dura el juego completo?
La Campaña son treinta niveles hechos a mano, luego oleadas Endless y entrenamientos Custom. No es la lista de siete peldaños de la demo. Ved Niveles de campaña.
¿Quién debería saltarse BOMBANANA?
Quien no pueda agendar tres jugadores, quien quiera práctica en solitario y quien odie los party games impulsados por la voz. Cómo jugar en coop detalla el muro.