Guías

Hub de guías de BOMBANANA

Empezad aquí, luego elegid un rol, una familia de módulos y un plan de sala antes del temporizador.

Última actualización:

BOMBANANA es un juego coop online de bombas para tres jugadores de Lefto Studio, en Estambul, publicado por TARK en Steam. El lanzamiento completo llegó el 2 de septiembre de 2026 para Windows y macOS. Compráis una copia por jugador, sentáis a tres personas en una sala y repartís el trabajo entre Mono ciego, Mono mudo y Mono sordo. Nadie tiene el cuadro completo de la bomba. Esta wiki existe para que el equipo pase la primera noche aprendiendo la cadena, no discutiendo quién debía hablar.

Este hub es el mapa. Usadlo si sois nuevos, si cambiáis de rol y cuando la Campaña empiece a apilar módulos que aún no habéis nombrado. Todas las páginas de abajo están escritas para el juego lanzado. La demo que lideró el Steam Next Fest de junio de 2026 es historia útil, no el mapa actual.

Empezad en este orden

Leed primero Primeros pasos si alguien del trío no ha terminado una bomba. Cubre la instalación, el precio de 7,99 $ (introductorio de 4,95 $ hasta el 9 de septiembre de 2026), la regla dura de tres jugadores y una lista de la primera sesión que evita lanzar con dos personas mirando un botón de Start que no se enciende.

Luego fijad los hábitos de mando en Controles. BOMBANANA es en primera persona, incluye soporte completo de mando con pads Xbox, PlayStation y Steam Input, y mantiene el chat de voz del juego atado al rol que elegisteis. La compatibilidad con Steam Deck figura como Unknown, así que no planifiquéis una noche de salón alrededor de un Deck hasta probarlo.

Cuando manos y micros funcionen, aprended la lengua de la carcasa en Módulos de puzzle. Cables, dirección, el teclado revuelto y los interruptores son las familias que los equipos ya saben avisar. El juego completo añade catorce módulos nuevos encima: once puzzles estándar y tres módulos CHAOS pensados para mantener ocupado al Mono ciego. Esta wiki enseña el proceso de avisos. No inventa tablas de respuestas para módulos que Lefto no ha documentado en público.

Campaña, charla y la sala

La Campaña son treinta niveles hechos a mano, no el bucle de siete peldaños de la demo. Niveles de campaña explica cómo sube la dificultad. Después, el modo Endless es el examen por oleadas, las bombas Custom son el entrenamiento con vuestro propio temporizador y límite de errores, y entornos cubre el taller de la furgoneta frente al avión más apagones, obstáculos y ruido. Usad esas páginas cuando alguien siga citando el Free Mode de la demo como si fuera el producto completo.

La mayoría de las bombas mueren a mitad de una frase. Comunicación es el manual de operaciones del flujo Mudo a Sordo a Ciego, la rueda de gestos, las frases de parada y el hecho de que el Mono sordo no oye una pregunta de pánico aunque el Ciego la grite. Cómo jugar en coop cubre el buscador de servidores, los códigos de sala, los amigos de Steam, el botón de rol aleatorio y por qué las salas públicas necesitan un anfitrión que asigne puestos antes del reloj.

Si estáis decidiendo si el caos vale 7,99 $, leed la reseña de BOMBANANA. Las primeras reseñas de Steam están en Very Positive. El diseño se parece más a un simulador de discusiones que a un puzzle en solitario, y eso es o el punto o la razón para pedir reembolso.

Roles, herramientas y cambios en vivo

Las guías os dicen cómo jugar. Las páginas de rol os dicen qué se os permite hacer. Abrid el hub de roles y luego las fichas de Mono ciego, Mono mudo y Mono sordo. El Ciego es el único mono que toca la bomba, no ve colores ni pantallas, lee braille al tacto y puede oír instrucciones habladas. El Mudo es el único con el manual de desactivación y no puede hablar. El Sordo ve la bomba y a los otros dos monos, puede hablar y no puede oír.

Cuando una noche se desmonte, sacad la hoja de avisos y la configuración de sala en vez de reinventar señales a mitad del temporizador. Las preguntas de hardware van a requisitos del sistema. Los rankings de qué módulos castigan una charla floja están en el ranking de módulos, con listas de roles y modos en roles y modos. La realidad de los parches está en las notas de lanzamiento y las notas de parche. El hub wiki es la ficha corta si un amigo solo quiere el número de jugadores y el enlace de Steam.

Lefto también trabajó en Liars Bar y We Are So Cooked. BOMBANANA es la apuesta del mismo estudio de que tres personas con sentidos incompletos es más gracioso, y más cruel, que un chat de voz lleno de información completa. Entrad al Discord oficial si queréis buscar grupo y ver posts del estudio. Confirmad precio, idiomas y la lista de funciones en vivo en la página de Steam.

Cómo usar estas páginas durante una partida

No leáis una guía entera con el temporizador ya en marcha. Antes de la sesión, elegid roles, acordad izquierda y derecha desde el cuerpo del Ciego y nombrad una frase de parada. Durante la sesión, una persona puede mirar la página de módulos si una familia es nueva. Tras una explosión, anotad qué paso se rompió: el Mudo miró la página equivocada del manual, el Sordo se saltó el recuento de cables o el Ciego cortó antes de la repetición. Luego repetid el mismo modo en vez de saltar a Endless para sentiros ocupados.

La Campaña es la profesora. Endless es el examen. Custom es el entrenamiento. La guía de entornos es para las noches en que la furgoneta o el avión son el enemigo de verdad. Si el trío solo entra en salas públicas al azar, aprenderéis el slapstick más rápido que los módulos. Eso es válido, y también es por qué algunos grupos nunca limpian las bombas hechas a mano más tardías. Usad este hub para elegir qué problema estáis practicando esta noche.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para partidas de tres jugadores.

¿Por dónde debe empezar un equipo nuevo de BOMBANANA?

Leed Primeros pasos, asignad roles desde el hub de roles y luego haced una bomba con la hoja de avisos antes de tocar las etapas tardías de la Campaña.

¿Podemos jugar a BOMBANANA con una o dos personas?

No. La ficha de Steam exige exactamente tres jugadores en coop online. No hay modo solo ni arranque a dos. Ved Cómo jugar en coop.

¿La lista de siete peldaños de la demo es la Campaña completa?

No. La demo usaba una escalera corta y Free Mode. La Campaña lanzada son treinta niveles hechos a mano. Los detalles están en Niveles de campaña.

¿Estas guías incluyen claves completas de los módulos?

No. Las tablas del manual están en el juego y pueden variar. Módulos de puzzle enseña el proceso de avisos para cables, dirección, teclado, interruptores y la familia CHAOS nueva.

¿Qué página cubre el chat de voz, los gestos y el flujo Mudo a Sordo a Ciego?

Usad Comunicación para el relevo y Controles para la rueda de gestos, los límites de voz y la configuración de mando.

¿Dónde encajan Endless, Custom y el avión?

La Campaña son treinta bombas autoradas. Endless son oleadas, Custom son vuestros mandos, y entornos cubre la furgoneta, el avión y los peligros.