Novedades de BOMBANANA tras el lanzamiento
Qué se envió el 2 de septiembre de 2026, qué parcheó ya la demo y cómo confirmar el siguiente post de Steam.
BOMBANANA! ya está fuera. Lefto Studio, el equipo indie de Estambul dirigido por Ufuk Girit, envió la build completa de Steam el 2 de septiembre de 2026, con TARK como editor. La app de Steam 4656000 es el producto que compráis. La demo gratuita sigue siendo una app aparte (4747510) que enseñó a millones de tríos el bucle de tres monos antes del lanzamiento. Este hub es el registro de cambios de la wiki: no un tablón de rumores, y no un sitio donde inventemos números de versión que el estudio no ha publicado.
Usad las tres páginas de este hub juntas. Las notas de lanzamiento listan lo que el juego completo añadió el día uno. Las notas de parche cubren el delta documentado de demo a completo, los hotfixes de demo de junio de 2026 que podemos citar de verdad y la única forma honesta de verificar un parche posterior: las noticias de Steam de Lefto Studio para la app 4656000. La página de demo frente al completo sigue la demo del 15 de junio de 2026, la pausa de mediados de agosto y lo que Lefto dijo que volvería en el lanzamiento. Si una lista numerada 1.0.x no está en Steam, tampoco está en esta página.
Por qué existe este hub
Un juego coop online de tres jugadores vive o muere en hechos compartidos. Si un amigo cree que Endless sigue siendo un tease de demo y otro cree que la Campaña tiene treinta niveles, la discusión de sala empieza antes que la bomba. BOMBANANA! también se movió con una rapidez inusual: la demo abrió el 15 de junio de 2026, lideró el Steam Next Fest de junio de 2026, añadió macOS el 3 de julio de 2026, cruzó seis millones de jugadores de demo y un millón de wishlists, y luego lanzó el juego de pago a principios de septiembre. Esa línea temporal es fácil de revolver si solo recordáis capturas de Discord.
Esta wiki registra la línea temporal pública y luego os apunta a las guías que de verdad cambian cuando aterriza una función. La longitud de la Campaña pertenece al guía de campaña. Las reglas de voz de rol pertenecen a la guía de coop y al hub de roles. Los hábitos de aviso pertenecen a la hoja de avisos. El hardware pertenece a requisitos del sistema. El flujo de sala pertenece a configuración de sala. Las páginas de novedades no deberían duplicar esas guías. Deberían deciros cuándo se movió el suelo.
Qué tratamos como una novedad real
Una novedad real, para esta wiki, es algo que Lefto Studio o Steam publicó en un post de noticias, un cambio de página de tienda o una nota de hotfix con fecha. Ejemplos que ya tenemos:
- 15 de junio de 2026 — lanzamiento de la demo (app 4747510), Windows primero, build Unity, exactamente tres jugadores online.
- 16 de junio de 2026 — hotfix de demo para páginas del manual en italiano, texto del módulo de cálculo, unión a sala, retraso de voz y una textura de rueda de gestos atascada.
- 3 de julio de 2026 — macOS añadido a la demo.
- Next Fest de junio de 2026 — BOMBANANA! fue la demo número uno de ese evento.
- 2 de septiembre de 2026 — lanzamiento completo en Steam a 7,99 $, con un precio introductorio de 4,95 $ hasta el 9 de septiembre de 2026.
Las primeras reseñas del juego completo están en Very Positive. El resumen de reseñas de la demo fue Overwhelmingly Positive a unos 97 por ciento. Esas dos puntuaciones no son intercambiables. Citad la página de tienda que estáis mirando.
Cómo leer las páginas hijas
Empezad por las notas de lanzamiento si estáis comprando el juego esta semana o volviendo de la demo. Esa página es la lista de funciones: Campaña (30 niveles hechos a mano), Endless, Custom, catorce módulos nuevos (once estándar más tres módulos CHAOS pensados para el Mono ciego), el entorno del avión, peligros como apagones, ruido y obstáculos, gestos para cada rol, bofetones, bocas sincronizadas con la voz, el overhaul de arte pintado a mano, un buscador de servidores, códigos de sala, un botón de rol aleatorio, dos modos para daltonismo, veintitrés logros de Steam (los materiales de prensa señalaron dieciséis como nuevos) y soporte completo de mando.
Abrid las notas de parche si queréis el delta en un solo sitio, o si estáis intentando decidir si una captura de Discord es un hotfix real. Esa página es deliberadamente conservadora. No inventará un título de parche. Os dirá cómo abrir las noticias de Steam, cómo emparejar una build con la tienda y qué correcciones de la era demo ya están en el registro público. Si un amigo sigue citando siete peldaños, Free Mode o la pausa de agosto, leed las notas de la demo.
Lo que el lanzamiento no reescribió en silencio
El juego completo no cambió el número de jugadores. Seguís necesitando exactamente tres personas en Windows o macOS, online. Sigue sin haber un camino de desactivación en solitario. La voz del juego sigue restringida por rol: el Mono mudo sigue sin poder hablar, el Mono sordo sigue sin poder oír a los demás por el canal de voz del juego, el Mono ciego sigue sin poder ver colores ni texto de pantalla. Esas restricciones son el producto. Si un parche futuro añadiera un cuarto jugador o un modo solo local, eso sería una noticia de primera aquí. Hasta que Steam lo diga, no planifiquéis una partida de dos monos.
El bucle de comunicación tampoco desapareció solo porque la Campaña sea más larga. La guía de comunicación, la guía de módulos y la página de controles siguen describiendo el mismo relevo: el Mudo busca, el Sordo habla, el Ciego actúa. Los módulos nuevos y las piezas CHAOS añaden más estados que avisar, no una razón para saltarse los hábitos de primeros pasos.
Cómo se mantendrá honesta esta wiki
Cuando Lefto Studio publique un ítem de noticias de Steam después del lanzamiento, este hub debería ganar un resumen corto con fecha y un enlace de vuelta al post. No rasparemos números de parche de vídeos aleatorios. No trataremos una miniatura de creador como un parche. No escribiremos como si el juego completo siguiera en prelanzamiento. Si un campo de la tienda discrepa de una lista de prensa — Steam Deck es el ejemplo actual, con copia de lanzamiento mencionando soporte de Deck mientras la tienda sigue mostrando Unknown — ambos hechos se quedan en la página. Comprobad Steam vosotros a través de los enlaces del hub wiki.
Si solo tenéis tiempo para un clic más: notas de lanzamiento para la lista del día uno, luego notas de parche para la pista de auditoría. Después, meted al trío en una sala con la lista de configuración de sala y una hoja de avisos impresa.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para partidas de tres jugadores.
¿Está lanzado BOMBANANA?
Sí. El juego completo de Steam salió el 2 de septiembre de 2026. No lo tratéis como no lanzado. Ved las notas de lanzamiento para la lista de funciones del día uno.
¿Dónde debo buscar el último parche?
Las noticias de Steam de Lefto Studio para la app 4656000 son la fuente que sigue esta wiki. La página de notas de parche explica cómo verificar un post y se niega a inventar parches numerados.
¿La demo ya recibió hotfixes?
Sí. Un hotfix de demo del 16 de junio de 2026 cubrió páginas del manual en italiano, texto del módulo de cálculo, unión a sala, retraso de voz y una textura de rueda de gestos. Los detalles viven en notas de parche.
¿Cuál es el precio de lanzamiento?
El precio de lista es 7,99 $. Un precio introductorio de 4,95 $ corre hasta el 9 de septiembre de 2026. Confirmad el carrito de Steam en vivo antes de comprar.
¿Una novedad cambia la regla de tres jugadores?
Ningún post público la ha cambiado. BOMBANANA! sigue exigiendo exactamente tres jugadores online en Windows o macOS. Leed cómo jugar con amigos antes de intentar llenar un asiento con un bot.