BOMBANANA De la demo al lanzamiento, luego noticias de Steam
Sin números 1.0.x inventados. Solo hotfixes de Lefto Studio que podemos citar, el delta del juego completo y cómo comprobar el siguiente post.
Esta página es la pista de auditoría de BOMBANANA!, no un changelog falso. Lefto Studio no ha publicado una lista pública numerada de parches para la build completa de Steam en el momento de escribir esto. No inventaremos 1.0.1 ni hotfix #4 para parecer completos. Si necesitáis una cadena de versión, abrid las propiedades de Steam del juego instalado y comparadla con el último post de noticias de Steam para la app 4656000.
Lo que sí podemos documentar son tres capas: hotfixes de la era demo que ya llegaron a las noticias de Steam, el salto de funciones demo a completo que aterrizó con el lanzamiento del 2 de septiembre de 2026, y una forma repetible de verificar lo que Lefto publique a continuación. Las notas de lanzamiento se quedan como la lista legible del día uno. Esta página se queda escéptica.
Estado honesto: aún no hay parches numerados públicos del juego completo
El día de lanzamiento es una entrega de contenido, no un volcado de notas de parche. El post del estudio «BOMBANANA! Is out NOW» describe modos, entornos, puzzles, el overhaul de monos, dirección de arte, búsqueda de servidores, códigos de sala, soporte de mando, mención de Steam Deck, logros y opciones para daltonismo. No adjunta una versión semántica. Hasta que un ítem de noticias posterior nombre una build, tratad el depot vivo de Steam como «la build de lanzamiento» y no discutáis IDs de parche en Discord.
Esta wiki sigue anuncios de Lefto Studio y Steam. Las wikis de comunidad, Reddit y TikTok sirven para «nuestro trío murió en este módulo», no para «el juego está en el parche X». Si un creador superpone un número de versión que Steam no muestra, ignorad el overlay.
Hotfixes de la era demo que sí podemos citar
La demo (app 4747510) salió el 15 de junio de 2026. Al día siguiente, 16 de junio de 2026, Steam llevó una nota corta de Hot Fix. Esas líneas son públicas, con fecha y específicas:
- Páginas en blanco del libro del manual en italiano corregidas.
- Información incorrecta en italiano en la página del módulo de Cálculo corregida.
- Problemas de red de unión a sala corregidos.
- Retraso del chat de voz corregido.
- Problema de textura de rueda de gestos atascada corregido.
Esa es la lista completa de hotfix que copiaremos. No la ampliaremos con bugs extra que no vimos en el post. Si vuestro pack de idioma actual del juego completo sigue viéndose mal, abridlo por Steam y comprobad si Lefto ha publicado una nota nueva: no asumáis que el arreglo de la demo de junio describe automáticamente la build de septiembre.
Un ítem posterior de noticias de la demo, 3 de julio de 2026, es un cambio de plataforma más que un parche de balance: soporte de macOS para la demo. El juego completo salió con pestañas de Windows y macOS. Los números de hardware de la app de pago viven en requisitos del sistema. No mezcléis líneas de RAM de la demo (la tienda de la demo listó una vez 2 GB de mínimo en Windows) con el mínimo de 8 GB de Windows del juego completo.
Antes del lanzamiento, Lefto también publicó que la demo bajaría un rato para que el equipo pudiera probar funciones del juego completo, con la promesa de que volvería en el lanzamiento con el mismo corte más extras. Si la app 4747510 es instalable hoy es una pregunta viva de Steam. Consultad la tienda. Esta página no adivinará.
Demo a completo: el delta que importa
Si solo recordáis el corte del Next Fest, el juego de pago es un producto distinto en volumen. Las notas de lanzamiento deletrean la lista de marketing; aquí está el mismo delta en forma de lista para que podáis marcarlo contra Steam.
Modos. La demo enseñó el bucle de comunicación a través de un set corto de niveles y un sandbox de estilo libre/custom. El lanzamiento completo envía Campaña (30 niveles hechos a mano), Endless (oleadas procedurales) y Custom (dificultad, temporizador, módulos, peligros, errores permitidos). Detalles: campaña y ranking de modos.
Módulos. Catorce módulos de puzzle nuevos: once estándar, tres piezas CHAOS que ocupan al Mono ciego. Las familias viejas — cables, dirección, teclado, interruptores — siguen necesitando el mismo bucle de avisos de la hoja de avisos. Las familias nuevas pertenecen a la guía de módulos a medida que las documentemos desde el juego, no desde tablas inventadas.
Espacio y peligros. Un entorno de avión se envía en el lanzamiento. Apagones, ruido y obstáculos pueden interrumpir el relevo. Hay juguetes del entorno para que los monos abofeteen, gesticulen y malgasten tiempo a propósito. Nada de eso sustituye la comunicación.
Social y accesibilidad. Buscador de servidores, códigos de sala, rol aleatorio, gestos para cada rol, bofetones, bocas sincronizadas con la voz, dos modos para daltonismo, 23 logros (prensa: 16 nuevos), soporte completo de mando. Configuración de sala es la versión práctica de esa lista.
Arte. Overhaul pintado a mano. Si un amigo insiste en que «la demo se veía distinta», tiene razón; eso es un cambio de lanzamiento, no un bug aleatorio de GPU.
Reglas sin cambio. Exactamente tres jugadores online. Windows y macOS. Voz del juego restringida por rol. Sin modo solo. Eso pertenece a la guía de coop y solo se moverá si las noticias de Steam lo dicen.
Cómo verificar un parche en Steam
Cuando alguien afirme «acaban de parchear la voz», haced esto en orden:
- Abrid las noticias de Steam de BOMBANANA! con sesión iniciada en el cliente si podéis. Los anuncios oficiales ganan a la barra lateral agregada de la tienda.
- Leed la fecha, el título y la lista de viñetas. Copiad los verbos: corregido, añadido, activado. Ignorad posts que solo son emoji y no nombran un sistema.
- En Steam, usad Propiedades → Archivos instalados → Verificar integridad si vuestro cliente se comporta como una build anterior al parche (UI de sala vieja, falta el botón de rol aleatorio, falta el avión).
- Confirmad que los tres jugadores reiniciaron después de la descarga. Una sesión de tres jugadores con builds mezcladas es cómo vuelven de entre los muertos los bugs de unión a sala.
- Solo entonces actualizad el modelo mental de esta wiki. Si estáis leyendo un espejo obsoleto de esta página, el hub de novedades es el índice; el post de Steam sigue siendo la fuente.
Lefto Studio también publica en Discord, X y YouTube. Esos van bien para clips y LFG de sala. Son secundarios a las noticias de Steam cuando la pregunta es «¿cambió el ejecutable». El hub wiki guarda la lista oficial en un solo sitio.
Qué hará esta wiki después del siguiente post
Cuando aparezca un parche o hotfix numerado de verdad, esta página debería ganar un encabezado con fecha que cite las viñetas de Steam, anote si Campaña, Endless o Custom cambiaron, y enlace cualquier guía que ahora discrepe de la build. No reescribiremos primeros pasos a partir de un rumor. No afirmaremos que Steam Deck está Verified mientras la tienda siga diciendo Unknown. No reciclaremos el arreglo de junio del manual italiano como si fuera un parche de septiembre.
Si vinisteis buscando «las notas de parche de hoy» y el último ítem de Steam sigue siendo el post de lanzamiento, ya tenéis la respuesta: estáis en la build de lanzamiento. Jugadla. Usad la hoja de avisos, anfitrionad con configuración de sala y tened el hub de novedades para la siguiente frase oficial que Lefto escriba de verdad.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para partidas de tres jugadores.
¿Hay una lista pública de parche 1.0.1?
No que esta wiki pueda citar. Lefto Studio aún no ha publicado parches numerados del juego completo. Usad las noticias de Steam de la app 4656000 y volved a esta página cuando exista un post real.
¿Qué hotfixes de demo están documentados?
El 16 de junio de 2026: páginas en blanco del manual italiano, texto italiano del módulo de cálculo, unión a sala, retraso de voz y una textura de rueda de gestos atascada. No tratéis esa lista como un parche de septiembre de 2026.
¿Cuál es el delta de demo a completo?
Campaña, Endless, Custom, 14 módulos nuevos, etapa de avión, peligros, funciones sociales/QoL y un pase de arte pintado a mano. La lista legible está en las notas de lanzamiento.
¿Cómo confirmo que mis amigos están en la misma build?
Haced que los tres reinicien Steam después de cualquier post de noticias y luego comparad la fecha de la noticia. Los clientes mezclados son un fallo clásico de unión a sala. Configuración de sala cubre la sala en sí.
¿Esta wiki inventa números de parche?
No. El hub de novedades y esta página solo registran anuncios de Lefto Studio y Steam. Si Steam calla, nosotros callamos en IDs de versión.