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BOMBANANA Windows, macOS y estado de Deck

Especificaciones de Steam del juego completo tras el lanzamiento del 2 de septiembre de 2026, incluido el suelo de 8 GB de RAM de Windows.

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Requisitos del sistema

BOMBANANA! es una instalación Unity pequeña con un requisito social grande: tres clientes online que puedan correr todos la misma build. Lefto Studio envía el juego de pago (app 4656000) para Windows y macOS. No hay pestaña de Linux, ni SKU móvil, ni ficha de consola en el lanzamiento. Si un amigo va con un teléfono, no tenéis un trío.

Los números de abajo siguen la página de Steam del juego completo, no copia sobrante de la demo. La demo (app 4747510) listó una vez 2 GB de RAM de Windows. La ficha completa pide 8 GB de mínimo y 16 GB recomendados en Windows. Citad la tienda desde la que compráis. Si Steam cambia un campo tras un parche, creed a Steam y luego comprobad la página de notas de parche para ver si esta wiki se ha puesto al día.

Windows (64 bits)

MínimoRecomendado
SOWindows 10 / 11 de 64 bitsWindows 10 / 11 de 64 bits
CPUIntel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
RAM8 GB16 GB
GPUIntel HD Graphics 520 / AMD Radeon Vega 3 o equivalenteIntel Iris Xe / NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560
Almacenamiento300 MB300 MB
RedConexión de banda ancha a InternetConexión de banda ancha a Internet
AudioCompatible con DirectXCompatible con DirectX

Los gráficos integrados bastan para muchos portátiles en el mínimo. Lo recomendado nombra una tarjeta discreta de clase 1050 o Iris Xe. Si la furgoneta tartamudea tras el overhaul de arte pintado a mano, bajad el preset gráfico antes de culpar al Mono ciego por cortes lentos. El tiempo de CPU sigue importando porque tres streams de voz y una UI de bomba en vivo se sientan en el mismo fotograma.

300 MB es la línea de disco de Steam. Dejad más libre para que Windows y Steam puedan parchear. Un disco que está a 300 MB de llenarse es cómo fallan los bucles de verificar integridad la noche de lanzamiento.

macOS

El soporte de macOS llegó a la demo el 3 de julio de 2026 y se envió con el juego completo el 2 de septiembre de 2026.

MínimoRecomendado
SOmacOS 11.0 (Big Sur) o posteriormacOS 12.0 (Monterey) o posterior
CPUApple M1 o Intel Core i3 (6.ª gen o posterior)Apple M1 Pro / M2 o posterior, o Intel Core i5 (8.ª gen o posterior)
RAM4 GB8 GB
GPUGPU integrada Apple M1 / Intel Iris Plus Graphics 640 o equivalenteApple M1 Pro / M2 o posterior, o Intel Core i5 (8.ª gen o posterior)
Almacenamiento600 MB600 MB
RedConexión de banda ancha a InternetConexión de banda ancha a Internet
AudioEl audio integrado bastaEl audio integrado basta

El almacenamiento de Mac es 600 MB, el doble de la línea de Windows. Se listan tanto Apple silicon como Macs Intel. Un trío mixto (dos Windows, un Mac) es una idea soportada mientras cada cliente esté en la build actual de Steam. Confirmadlo en configuración de sala antes de discutir códigos de sala.

Steam Deck y mandos

El campo de la tienda de Steam para compatibilidad con Deck es Unknown (no verificado) en el lanzamiento. Las noticias de lanzamiento de Lefto Studio mencionaron soporte de Steam Deck en la misma frase que soporte completo de mando, logros y opciones para daltonismo. Esas dos frases pueden ser ambas ciertas: el estudio puede haber pretendido juego en Deck, mientras Valve aún no ha publicado una valoración Verified o Playable.

Lectura práctica: existen binds de mando; ved controles. Un Deck podría correr la build de Windows a través de Proton o una vía nativa más adelante. No compréis un Dock asumiendo una insignia Verified. Abrid la página de Steam en vivo y leed el bloque de Deck la mañana que juguéis. Si pasa de Unknown, esta página debería seguirlo: no fingiremos que ya lo hizo.

Las sesiones portátiles siguen necesitando otros dos jugadores en PCs o Decks soportados. La bomba no se encoge a una sola pantalla.

Red, audio y por qué importan tres máquinas

La banda ancha está en las tablas de Windows y macOS del juego completo porque la sesión es online. No hay una desactivación solo local documentada. Un Wi-Fi de hotel que no puede mantener tres clientes en una sala se verá como un «bug de sala»: históricamente la demo incluso envió un hotfix del 16 de junio de 2026 para unión a sala y retraso de voz. Si un jugador va con un hotspot de teléfono, probad el código de sala antes de Campaña.

El audio no es sabor opcional. La voz del juego está restringida por rol. El Mono mudo no puede usar ese canal para hablar. El Mono sordo no puede oírlo. El Mono ciego puede hablar y oír pero no puede ver LED. Audio compatible con DirectX (Windows) o integrado (Mac) es la forma de la tienda de decir: enchufad un micro y una forma de oír antes del temporizador. Muchos grupos añaden Discord para que el Sordo pueda leer texto o mirar la cámara del Mudo. Eso es una regla de casa. El juego sigue exigiendo permisos de dispositivo que funcionen en Steam.

Los modos para daltonismo (dos) retintan objetos e interfaz. No sustituyen a una GPU que no puede sostener el taller. Activadlos en opciones y luego igual cumplid la tabla de arriba.

Lista antes de invitar gente

  1. Windows 10/11 de 64 bits o macOS 11+.
  2. RAM en o por encima de la línea del juego completo (8 GB de mínimo en Windows, 4 GB de mínimo en macOS).
  3. 300 MB (Windows) o 600 MB (macOS) libres, más holgura de parche.
  4. Banda ancha que los tres podáis compartir con voz.
  5. Prueba de micro en la sala, porque la voz restringida por rol no os avisará tan claro como un overlay de Discord.
  6. La misma build en los tres clientes: las notas de parche explican cómo verificar las noticias de Steam en vez de inventar un número de versión.

Si un PC está por debajo del mínimo, no «probéis igual» como tercer asiento. Los otros dos monos no pueden desactivar solos. Comprad tiempo con el temporizador más largo de Custom después de pasar el hardware, no antes. Emparejad esta página con el hub de herramientas, la hoja de avisos, primeros pasos y las notas de lanzamiento para que nadie aparezca pensando que la línea de 2 GB de RAM de la demo sigue siendo la ley.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para partidas de tres jugadores.

¿Cuál es el mínimo de RAM de Windows para el juego completo?

8 GB, con 16 GB recomendados. La línea antigua de 2 GB de la tienda de la demo no es la ficha del juego completo. Confirmad en Steam antes de anfitrionar.

¿BOMBANANA corre en macOS?

Sí. macOS 11.0+ de mínimo (4 GB de RAM, 600 MB de disco), macOS 12 recomendado. El soporte de macOS de la demo llegó el 3 de julio de 2026; el juego completo salió con pestaña Mac.

¿Está Steam Deck Verified?

No. La tienda lista ahora Unknown. Las noticias de lanzamiento mencionaron soporte de Deck: consultad Steam para la valoración en vivo en vez de fiaros de una captura.

¿Podemos mezclar Windows y Mac en una sala?

Sí, mientras los tres clientes estén en la build actual de Steam y cumplan su tabla de SO. Usad configuración de sala para los códigos de sala.

¿Por qué se lista la banda ancha?

El juego es coop online de exactamente tres jugadores. No hay desactivación offline en solitario. Ved cómo jugar con amigos.