BOMBANANA-Updates nach dem Launch
Was am 2. September 2026 shipped, was die Demo schon gepatcht hat und wie ihr den nächsten Steam-News-Post bestätigt.
BOMBANANA! ist draußen. Lefto Studio, das Istanbuler Indie-Team um Ufuk Girit, hat den vollen Steam-Build am 2. September 2026 ausgeliefert, mit TARK als Publisher. Steam-App 4656000 ist das Produkt, das ihr kauft. Die kostenlose Demo bleibt eine separate App (4747510), die Millionen Trios die Drei-Affen-Schleife vor dem Launch beigebracht hat. Dieser Hub ist das Changelog des Wikis: kein Gerüchtebrett und kein Ort, an dem wir Versionsnummern erfinden, die das Studio nicht veröffentlicht hat.
Nutzt die drei Seiten unter diesem Hub zusammen. Die Launch-Notes listen, was das Vollspiel am ersten Tag dazugelegt hat. Die Patch-Notes decken das dokumentierte Demo-zu-Voll-Delta ab, die Demo-Hotfixes vom Juni 2026, die wir wirklich zitieren können, und den einzigen ehrlichen Weg, einen späteren Patch zu verifizieren: Lefto Studios Steam-News für App 4656000. Die Demo-Notes tracken die Demo vom 15. Juni 2026, die Pause Mitte August und was Lefto zum Launch zurückbringen wollte. Steht eine nummerierte 1.0.x-Liste nicht auf Steam, steht sie auch nicht auf dieser Seite.
Warum dieser Hub existiert
Ein Drei-Spieler-Online-Koop-Spiel lebt oder stirbt an geteilten Fakten. Denkt ein Freund, Endless sei noch ein Demo-Tease, und ein anderer denkt, die Kampagne habe dreißig Level, startet das Lobby-Argument vor der Bombe. BOMBANANA! hat sich außerdem ungewöhnlich schnell bewegt: die Demo öffnete am 15. Juni 2026, führte Steam Next Fest Juni 2026 an, legte macOS am 3. Juli 2026 dazu, überquerte sechs Millionen Demo-Spieler und eine Million Wishlists, dann launchte das Bezahlspiel Anfang September. Diese Timeline ist leicht zu verdrehen, wenn ihr nur Discord-Screenshots erinnert.
Dieses Wiki zeichnet die öffentliche Timeline auf und zeigt dann auf die Guides, die sich tatsächlich ändern, wenn ein Feature landet. Kampagnenlänge gehört in den Kampagnen-Walkthrough. Rollen-Voice-Regeln gehören in den Koop-Guide und den Rollen-Hub. Ansagen-Gewohnheiten gehören auf das Ansagen-Blatt. Hardware gehört auf Systemanforderungen. Lobby-Flow gehört auf Lobby-Setup. Updates-Seiten sollten diese Guides nicht duplizieren. Sie sollten euch sagen, wann der Boden sich bewegt hat.
Was wir als echtes Update behandeln
Ein echtes Update ist für dieses Wiki etwas, das Lefto Studio oder Steam in einem News-Post, einer Store-Seiten-Änderung oder einer datierten Hotfix-Notiz veröffentlicht hat. Beispiele, die wir schon haben:
- 15. Juni 2026 — Demo-Launch (App 4747510), zuerst Windows, Unity-Build, genau drei Online-Spieler.
- 16. Juni 2026 — Demo-Hotfix für italienische Handbuchseiten, Calculation-Module-Text, Lobby-Join, Voice-Delay und eine klemmende Emote-Rad-Textur.
- 3. Juli 2026 — macOS zur Demo dazugenommen.
- Juni 2026 Next Fest — BOMBANANA! war die Nummer-eins-Demo dieses Events.
- 2. September 2026 — voller Steam-Launch zu 7,99 $, mit einem Einführungspreis von 4,95 $ bis 9. September 2026.
Frühe Vollspiel-Reviews sitzen bei Very Positive. Die Demo-Review-Zusammenfassung war Overwhelmingly Positive bei etwa 97 Prozent. Diese zwei Scores sind nicht austauschbar. Zitiert die Store-Seite, die ihr anschaut.
Wie ihr die Kindseiten lest
Startet mit den Launch-Notes, wenn ihr das Spiel diese Woche kauft oder von der Demo zurückkommt. Diese Seite ist die Feature-Checkliste: Kampagne (30 handgemachte Level), Endless, Custom, vierzehn neue Module (elf Standard plus drei CHAOS-Module, die auf den Blinden Affen zielen), die Flugzeug-Umgebung, Gefahren wie Ausfälle, Lärm und Blockaden, Emotes für jede Rolle, Schlagen, Voice-synchrone Münder, der handgemalte Art-Overhaul, ein Server-Browser, Raumcodes, ein Zufallsrollen-Button, zwei Farbenblind-Modi, dreiundzwanzig Steam-Achievements (Pressematerial nannte sechzehn als neu) und voller Controller-Support.
Öffnet Patch-Notes, wenn ihr das Delta an einem Ort wollt, oder wenn ihr entscheiden wollt, ob ein Discord-Screenshot ein echter Hotfix ist. Diese Seite ist absichtlich konservativ. Sie erfindet keinen Patch-Titel. Sie sagt euch, wie ihr Steam-News öffnet, wie ihr einen Build zum Store matcht und welche Demo-zeitlichen Fixes schon auf dem öffentlichen Record sind.
Öffnet die Demo-Notes, wenn ein Freund noch sieben Stufen oder Free Mode zitiert, oder wenn ihr die August-Pause und den Unterschied zu Kampagne 30 an einem Ort wollt.
Was der Launch nicht still umgeschrieben hat
Das Vollspiel hat die Spielerzahl nicht geändert. Ihr braucht weiterhin genau drei Leute auf Windows oder macOS, online. Es gibt weiterhin keinen Solo-Entschärfungspfad. Ingame-Voice ist weiterhin rollenbeschränkt: der Stumme Affe kann weiterhin nicht reden, der Taube Affe kann die anderen weiterhin nicht über den Voice-Kanal des Spiels hören, der Blinde Affe kann weiterhin keine Farben oder Screen-Text sehen. Diese Constraints sind das Produkt. Würde ein zukünftiger Patch je einen vierten Spieler oder einen Local-only-Modus dazulegen, wäre das ein erstklassiger News-Item hier. Bis Steam das sagt, plant keinen Zwei-Affen-Lauf.
Die Kommunikationsschleife ist auch nicht verschwunden, nur weil die Kampagne länger ist. Der Kommunikationsguide, der Modul-Guide und die Seite Steuerung beschreiben weiterhin dieselbe Staffel: Stumm schlägt nach, Taub spricht, Blind handelt. Neue Module und CHAOS-Stücke legen mehr Zustände zum Ansagen drauf, keinen Grund, die Gewohnheiten aus dem Einstiegsguide zu skippen.
Wie dieses Wiki ehrlich bleibt
Wenn Lefto Studio nach dem Launch einen Steam-News-Item postet, sollte dieser Hub eine kurze datierte Zusammenfassung und einen Link zurück zum News-Post bekommen. Wir scrapen keine Patch-Nummern aus zufälligen Videos. Wir behandeln kein Content-Creator-Thumbnail als Patch. Wir schreiben nicht, als wäre das Vollspiel noch Pre-Release. Widerspricht ein Store-Feld einer Presseliste — Steam Deck ist das aktuelle Beispiel, mit Launch-Copy, die Deck-Support erwähnt, während der Store noch Unknown zeigt — bleiben beide Fakten auf der Seite. Prüft Steam selbst über die Links im Wiki-Hub.
Habt ihr nur Zeit für einen nächsten Klick: Launch-Notes für die Day-one-Liste, dann Patch-Notes für den Audit-Trail. Danach das Trio mit der Lobby-Setup-Checkliste und einem gedruckten Ansagen-Blatt in einen Raum nehmen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Drei-Spieler-Entschärfungen.
Ist BOMBANANA veröffentlicht?
Ja. Das volle Steam-Spiel launchte am 2. September 2026. Behandelt es nicht als unveröffentlicht. Siehe die Launch-Notes für die Day-one-Feature-Liste.
Wo soll ich nach dem neuesten Patch schauen?
Lefto Studios Steam-News für App 4656000 ist die Quelle, der dieses Wiki folgt. Die Seite Patch-Notes erklärt, wie ihr einen Post verifiziert, und weigert sich, nummerierte Patches zu erfinden.
Hat die Demo schon Hotfixes bekommen?
Ja. Ein Demo-Hotfix vom 16. Juni 2026 deckte italienische Handbuchseiten, Calculation-Module-Text, Lobby-Join, Voice-Delay und eine Emote-Rad-Textur ab. Details leben unter Patch-Notes.
Was ist der Launch-Preis?
Der Listenpreis ist 7,99 $. Ein Einführungspreis von 4,95 $ läuft bis 9. September 2026. Bestätigt den Live-Steam-Warenkorb, bevor ihr kauft.
Ändert ein Update die Drei-Spieler-Regel?
Kein öffentlicher Post hat sie geändert. BOMBANANA! verlangt weiterhin genau drei Online-Spieler auf Windows oder macOS. Lest mit Freunden spielen, bevor ihr versucht, einen Sitz mit einem Bot zu füllen.