BOMBANANA 23 succes, un parcours sans detours
Comment debloquer chaque succes Steam de BOMBANANA — dans l'ordre qui evite de rejouer le meme niveau deux fois.
BOMBANANA possede 23 succes Steam sur l’app 4656000. Cette page les liste tous avec leur condition de deblocage publitee et un instantane SteamDB du 2 septembre 2026. Le guide n’invente pas de conditions cachees — il indique ce qui est confirme, regrouppe ce qui peut etre fait en une session, et ordonne le grind pour ne rien repeter.
Le wiki ne produit pas de contenu video. Les videos YouTube integrees sur cette page sont des uploads communautaires disponibles publiquement. Aucun n’a ete commande ou scenarise par ce wiki.
Les 23 succes en un coup d’oeil
| Succes | Condition | Taux de deblocage | Categorie |
|---|---|---|---|
| First Defusal | Terminez votre premiere bombe | 100,0% | Campagne |
| Here We Go Again | Jouer 3 fois le meme niveau | 100,0% | Repetition |
| BOOM! | Exploser pour la premiere fois | 98,6% | Campagne |
| Junior Defuser | Terminer 5 niveaux | 89,0% | Campagne |
| Indecisive Monkeys | Lancer les des 3 fois | 62,9% | Repetition |
| Still? (cache) | Jouer 6 fois le meme niveau | 61,1% | Repetition |
| Slapper | Donner 30 claques | 50,1% | Interaction |
| Repairman | Effectuer 5 reparations | 43,7% | Interaction |
| Wirecutting Expert | Couper 5 fils | 30,1% | Campagne |
| Expert Defuser | Terminer 15 niveaux | 27,1% | Campagne |
| Just in Time! | Debloquer dans les 3 dernieres secondes | 12,8% | Defi |
| OUCH! | Etre touche par 20 bouteilles | 12,1% | Interaction |
| Fixaholic (cache) | Effectuer 50 reparations | 11,9% | Interaction |
| Basket! | Marquer un panier | 11,5% | Basket |
| Fearless Monkeys | Choisir Hard en mode Custom | 3,3% | Custom |
| Punching Bag (cache) | Etre claque 300 fois | 2,7% | Interaction |
| Rollaholic (cache) | Lancer les des 30 fois | 2,0% | Repetition |
| Master Defuser | Terminer 30 niveaux | 1,7% | Campagne |
| Endless Junior | Terminer 5 vagues en Endless | 1,2% | Endless |
| ŞENGÜN! (cache) | Marquer 10 paniers | 0,3% | Basket |
| Slap Maniac (cache) | Donner 1000 claques | 0,2% | Interaction |
| Endless Expert | Terminer 15 vagues en Endless | 0,1% | Endless |
| Endless Master | Terminer 30 vagues en Endless | 0,1% | Endless |
Six succes sont caches : Still?, Fixaholic, Punching Bag, Rollaholic, ŞENGÜN! et Slap Maniac. Le tableau indique la condition publitee pour chacun.
Commencer par la Campagne — elle gere l’essentiel
La progression en Campagne debloque naturellement les succes de desfusion sans farm dedie :
- First Defusal se debloque sur votre premiere bombe terminee.
- BOOM! se debloque la premiere fois qu’une bombe explose — ce qui arrive a chaque trio tot.
- Junior Defuser au niveau 5, Expert Defuser au niveau 15 et Master Defuser au niveau 30 suivent la courbe de difficultee.
- Wirecutting Expert a 5 coupes de fils avance en jouant. La famille des fils est le premier module d’apprentissage dans Puzzle Modules, donc ca compte sans effort special.
Ne les farmes pas separement. Jouez normalement en Campagne et laissez les compteurs avancer.
Grouper les succes de repetition et de des
Deux paires partagent la meme action et ne doivent jamais etre separees :
Here We Go Again → jouer 3 fois le meme niveau, puis continuer a 6 pour Still?.
Indecisive Monkeys → lancer les des 3 fois, puis continuer a 30 pour Rollaholic.
Choisissez un niveau a rejouer. Apres avoir fini Here We Go Again, restez sur ce niveau jusqu’a Still?. Choisissez un moment de des dans cette session et continuez a cliquer a travers Rollaholic plutot que de reinitialiser le compteur et de revenir.
Succes de claques, reparations et bouteilles
Trois compteurs d’interaction fonctionnent en parallele une fois en mode cleanup :
- Slapper (30 claques donnees) et Punching Bag (300 claques recues) avancent plus vite quand un joueur reste immobile et recooit pendant qu’un autre donne des claques.
- Repairman (5 reparations) et Fixaholic (50 reparations) sont la meme action. Terminez Repairman et continuez — les 45 reparations suivantes ne coutent rien en temps de setup.
- OUCH! (20 coups de bouteilles) est separe. Gardez les trois compteurs dans la meme session pour que les trois joueurs puissent gerer leurs roles.
La paire basket : Basket! et ŞENGÜN!
Une fois un panier enregistre, restez dans le moment basket et travaillez vers les dix pour ŞENGÜN!. Il n’y a pas encore de position de tir optimale confirmee publitee. Utilisez la meme session pour tester et iterer plutot que de revenir plusieurs fois sur le meme setup.
Just in Time! — planifiez l’action finale, pas le timing
Ce succes demande que la bombe soit desamorcee dans les 3 dernieres secondes. L’approche correcte :
- Resolvez chaque module sur le boittier normalement.
- Laissez une action simple et confirmee pour la fin — une coupe de fil, une pression de direction, ou un chiffre de calculatrice deja connu.
- Blind garde cette action. Un joueur regarde l’horloge.
- Blind coupe ou appuie seulement quand le minuteur est dans les 3 dernieres secondes.
N’improvisez pas une solution de module dans les 5 dernieres secondes. Si l’action finale est encore en discussion a 5 secondes, desamorcez la bombe et reessayez une autre fois. Une run reelle n’est pas l’endroit pour decouvrir si vous connaissez un module.
Custom et Endless : les points de controle
Fearless Monkeys se debloque quand vous selectionnez Hard en mode Custom. Aucune condition supplementaire n’est publitee. Selectionnez Hard et le succes se declenche.
Endless a trois jalons :
- Endless Junior a 5 vagues (1,2% de taux global au lancement)
- Endless Expert a 15 vagues (0,1%)
- Endless Master a 30 vagues (0,1%)
Traversez les trois en une session Endless plutot que de farmer chaque point de controle separement. Endless est un mode a vagues procedurales ; la meme session peut vous porter a travers les trois seuils.
Un parcours propre pour 23 / 23
Apres que la Campagne normale a fait tout ce qu’elle peut naturellement, travaillez dans cet ordre :
- Rejouez un niveau pour Here We Go Again → Still?.
- Poussez le compteur de des de 3 a 30 pour Indecisive Monkeys → Rollaholic.
- Faites la paire de reparations 5 → 50 et les 20 coups de bouteilles.
- Coordonnez les claques : un joueur donne, un recooit, echangez quand chaque objectif est atteint.
- Marquez un panier et continuez vers dix pour Basket! → ŞENGÜN!.
- Preparez une action finale deja resolue pour Just in Time!.
- Selectionnez Hard en mode Custom pour Fearless Monkeys.
- Poussez Endless a travers les vagues 5, 15 et 30.
Chaque bloc vous garde a faire un type d’action assez longtemps pour finir ses succes attaches sans changer de contexte.
Les taux SteamDB sont un instantane du lancement
Les pourcentages de deblocage dans le tableau sont un instantane SteamDB pris vers le 2 septembre 2026. Ils reflechent combien de joueurs avaient debloque chaque succes a ce moment precis. Ils sont utiles comme reperes de progression precoces, pas comme classements de difficultee permanents. Un succes a 0,1% au lancement n’est pas necessairement difficile — cela peut simplement signifier que tres peu de joueurs avaient atteint cette etape.
Pour les decisions sur les succes, verifiez votre propre tracker en jeu plutot que de traiter les taux du jour du lancement comme la difficultee actuelle.
Pages connexes
La progression en Campagne est sur Niveaux de Campagne. Les familles de modules et les coupes de fils sont sur Modules de puzzle. Le mode Custom et Endless sont compares sur la tier-list des modes. Le hub des roles couvre les trois roles et leurs options d’interaction. Le hub des mises a jour suit l’apparition de nouveaux succes apres le lancement.
Foire aux questions
Réponses rapides pour vos runs à trois joueurs.
Combien de succes BOMBANANA a-t-il ?
23 succes Steam sur l'app 4656000 selon l'instantane du lancement du 2 septembre 2026.
Quels succes sont caches ?
Six : Still?, Fixaholic, Punching Bag, Rollaholic, ŞENGÜN! et Slap Maniac. Leurs conditions publiees sont listees dans le tableau ci-dessus.
Puis-je farmer des succes en jouant normalement a la Campagne ?
Oui pour les jalons de desfusion (First Defusal, BOOM!, Junior/Expert/Master Defuser, Wirecutting Expert). Les succes de repetition, des, reparation et interaction sont mieux regroupes dans des sessions dediees apres que la Campagne est maitrisee.
Quel est le succes le plus difficile de BOMBANANA ?
Les donnees de lancement montrent Endless Master et Endless Expert a 0,1% de taux global, et ŞENGÜN! a 0,3%. Ceux-ci reflechent les joueurs du jour du lancement uniquement. Les taux actuels peuvent differer.
Just in Time! necessite de la chance ?
Aucune chance n'est requise. Laissez une action simple deja resolue (un fil, une pression de direction) pour les 3 dernieres secondes. Planifiez la solution avant la fenetre, puis executez sur le timing.
Les pourcentages SteamDB du jour du lancement predisent-ils la difficultee des succes ?
Non. Ce sont un instantane du lancement. Un succes a 0,1% au lancement signifie que peu de joueurs avaient atteint cette etape, pas qu'il est definitivement rare.