Classement

BOMBANANA Classement des modes

La Campagne enseigne. Endless empile des vagues. Custom est un couteau que vous pointez vers vous. Classez les playlists, pas les trophées.

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Classement des modes

BOMBANANA livre trois playlists dans le build Steam de Lefto Studio (app 4656000, édité par TARK, sorti le 2 septembre 2026) : Campagne, Endless, et Custom. Les trois sont du coop en ligne exactement à trois joueurs sur Windows et macOS. Aucune ne change le triangle. Le Muet lit encore le manuel, le Muet gesticule encore vers le Sourd, le Sourd parle encore à l’Aveugle, l’Aveugle agit encore. Ce qui change, c’est la pression de timer, la densité d’aléas, et combien de familles de modules frappent le boîtier à la fois.

Cette page est un conseil d’équipe pratique, pas un classement officiel et pas une check-list de completion. Associez-la au classement des modules et au classement des rôles. Comment grimper les 30 niveaux faits main siège dans le guide de campagne. Comment mettre trois clients dans une salle siège dans le réglage du salon.

Le classement pour une escouade qui marche

  1. Campagne — pression d’enseignement la plus basse, meilleur défaut. Trente niveaux faits main qui durcissent exprès. Les familles arrivent comme un curriculum. Utilisez ça jusqu’à ce que la forme d’appel soit automatique.
  2. Custom — un éventail, pas un palier unique. Boutons pour la difficulté, le timer, les types de modules, les aléas environnementaux, et les erreurs autorisées. Soirée la plus facile de la liste si vous isolez les Fils avec une longue horloge. Soirée la plus dure de la liste si vous activez tout.
  3. Endless — pression par défaut la plus haute. Bombes procédurales en vagues qui continuent d’empiler. Pas de curriculum. Pas de pitié pour un dictionnaire mouillé. Jouez-le après la Campagne, pas à la place de la Campagne.

Si votre groupe n’a qu’une heure après le boulot, la Campagne bat Endless. Si votre groupe veut driller les branches Pavé, Custom bat les deux. Si votre groupe veut voir si le triangle tient quand le boîtier ne reste pas tranquille, Endless est le test, pas la salle de classe.

Campagne — 30 niveaux, encore un classement pas un recap d’histoire

La Campagne classe première pour l’apprentissage parce que Lefto Studio contrôle le mix. Vous rencontrez les Fils avant de vivre dans CHAOS. Vous avez les intérieurs d’avion comme environnement de lancement, pas comme le premier placard tutoriel. Les aléas (coupures de courant, interruptions bruyantes, obstacles) apparaissent comme des événements que vous pouvez nommer, pas comme une soupe aléatoire.

Le risque timer est honnête : assez d’horloge pour finir un paquet correct, pas assez pour narrer votre week-end. La charge de communication monte à mesure que plus de familles partagent une bombe. C’est le point d’une campagne. Ne sautez pas vers Endless parce que le niveau 8 a semblé lent. Lent, c’est comme ça que le Singe sourd apprend à s’arrêter après le paquet, que le Singe muet apprend à tenir un signe, et que le Singe aveugle apprend à attendre.

Utilisez la Campagne pour verrouiller gauche/droite = gauche/droite de l’Aveugle, le signe d’attente, et un-module-à-la-fois. Volez la phrase du guide de communication et de la fiche d’appels. Quand un niveau introduit une nouvelle famille, traitez ce niveau comme un drill même si vous « connaissez » déjà les Fils de la démo. Les onze modules standard du lancement et les trois puzzles CHAOS sont dans cette playlist pour une raison. Laissez les 30 niveaux vous les servir.

Custom — classez les boutons, pas l’étiquette du menu

Custom est le siège le plus mal compris de cette liste parce que le mot sonne amical. Les boutons sont :

  • Difficulté de bombe
  • Timer
  • Types de modules
  • Aléas environnementaux
  • Combien d’erreurs sont autorisées

Tournez-les vers l’enseignement et Custom descend sous la Campagne en pression : un type de module, long timer, zéro aléa, erreurs extra. C’est comme ça que vous pratiquez les flèches Direction ou Entrée Interrupteurs sans brûler un déblocage de Campagne. Tournez-les vers le spectacle et Custom saute par-dessus Endless : CHAOS plus Pavé, horloge brutale, coupures et bruit, une erreur, fouillis d’avion. C’est une machine à wipe de party, pas un rang dont vous devriez vous vanter.

Presets Custom pratiques pour ce wiki :

  • Drill dictionnaire : Fils seulement, long timer, pas d’aléas. Coachez les paquets compte-d’abord.
  • Drill de branche : Pavé seulement, timer moyen, pas d’aléas. Coachez la branche du Muet, pas le calcul mental du Sourd.
  • Drill Entrée : Interrupteurs seulement, timer moyen, pas d’aléas. Entrée est un signe séparé.
  • Drill d’aléas : Fils + Direction, timer moyen, coupures on. Pratiquez les holds et les relectures.
  • Ne pas utiliser : chaque module, chaque aléa, timer le plus court, une erreur, pendant que quelqu’un est nouveau sur le Sourd.

Custom est aussi l’endroit où vous testez les modes daltoniens (deux types) et les lignes de vue sans gâcher une tentative de Campagne. Bouton de rôle aléatoire plus une bombe Custom douce, c’est un mixer juste. Rôle aléatoire plus une bombe Custom cruelle, c’est comme ça que les amitiés finissent avant qu’Endless charge. Les specs des trois clients sont dans la configuration requise. Les commandes pour roue d’emotes versus déplacement sont dans le guide des commandes.

Endless — les vagues comme rang de stress

Endless est procédural et basé sur des vagues. Plus dur à mesure que vous avancez. Cette phrase est le rang. La charge de communication grimpe parce que de nouvelles familles, y compris les modules de lancement, peuvent s’empiler sans lecture d’écran de chargement. Le risque timer grimpe parce qu’une page Muet lente qui allait en Campagne chevauche maintenant le tell CHAOS de la vague suivante.

Jouez Endless quand :

  • Fils, Direction, Pavé et Interrupteurs ont chacun un paquet propre.
  • CHAOS ne fait pas sauter la répétition à l’Aveugle.
  • Le Sourd peut voir le Muet pendant un aléa au lieu de marcher à travers en parlant.
  • Vous pouvez vous rasseoir entre les bombes sans vous disputer sur qui a saboté la manche.

Ne jouez pas Endless pour apprendre des signes. Ne jouez pas Endless comme substitut à la lecture du guide des modules. Une vague qui jette deux familles à haute parole plus du bruit n’est pas la preuve que le Pavé est « cassé ». C’est la preuve que vous avez choisi la playlist de stress. Après un wipe, descendez en Custom, isolez la famille qui a cassé, puis revenez.

Les stages avion et le van apparaissent tous les deux comme des espaces où vous pouvez échouer. Endless n’attendra pas que vous profitez de la refonte artistique. Levez les obstacles, puis parlez. Giflez après le désamorçage.

Comment cette liste parle aux deux autres

Le classement des modules vous dit quelle famille driller en Custom. Le classement des rôles vous dit qui coacher quand un mode spike : Endless spike d’abord le Sourd et le Muet ; Custom chargé CHAOS spike l’Aveugle ; la Campagne spike quiconque a sauté le dernier niveau d’enseignement.

Les sièges viennent encore du hub des rôles. Les modes ne débloquent pas une option solo. Le navigateur de serveurs et les codes de salle marchent dans les trois playlists ; ils ne rendent pas Endless plus gentil. Le prix est 7,99 $, intro 4,95 $ jusqu’au 9 septembre 2026, et ce ticket est le même quel que soit la playlist sur laquelle vous wipez.

Si un patch retune le timing des vagues ou la longueur de Campagne, lisez les notes de patch et les notes de lancement avant de mettre Endless au-dessus de la Campagne dans votre tête. Cette page gardera la Campagne comme défaut d’enseignement jusqu’à ce que la courbe de 30 niveaux change vraiment. Pour la première install, ignorez ce classement assez longtemps pour finir le guide de démarrage et jouer entre amis. Puis choisissez la Campagne exprès, pas parce que c’était le premier bouton.

Retournez au hub tier list quand vous avez besoin de l’overview, et au hub wiki quand vous avez besoin de tout le reste.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour vos runs à trois joueurs.

Quel mode BOMBANANA faut-il jouer en premier ?

La Campagne. Trente niveaux faits main enseignent les familles dans un ordre plus gentil que les vagues Endless. Partez du guide de démarrage et du guide de campagne.

Custom est-il plus facile que la Campagne ?

Seulement si vous le réglez comme ça. Des modules isolés et un long timer, c'est un drill. Tous les boutons à la fois, c'est plus dur qu'Endless. Les presets sont sur cette page ; les boutons sont listés dans les notes de lancement.

Quand Endless en vaut-il la peine ?

Après que les paquets Fils, Direction, Pavé et Interrupteurs sont propres et que CHAOS ne fait pas sauter la répétition à l'Aveugle. Jusque-là vous classez votre dictionnaire, pas le mode. Voir le classement des modules.

Les modes changent-ils les trois rôles ?

Non. L'Aveugle opère encore, le Muet tient encore le manuel, le Sourd parle encore et n'entend pas. Sièges et difficulté sont dans le classement des rôles et le hub des rôles.

Peut-on utiliser Custom pour pratiquer les aléas ?

Oui. Ajoutez coupures ou obstacles après que le paquet est stable. N'ajoutez pas chaque aléa une soirée où vous apprenez encore les signes du Muet. Le dictionnaire vit sur la fiche d'appels.

Le stage avion classe-t-il comme son propre mode ?

Non. C'est un environnement de lancement avec ses propres objets et aléas, utilisé dans les trois playlists. Traitez-le comme un modificateur qui monte la pression de ligne de vue et d'obstacles, surtout pour le Sourd.