BOMBANANA Singe muet
Vous tenez le manuel. Vous ne pouvez pas parler. Encodez la réponse jusqu'à ce que le Sourd puisse la dire.
Le Singe muet (Mute Monkey) est le seul joueur qui peut lire le manuel de désamorçage BOMBANANA. Steam dit la partie silencieuse à voix haute : si seulement vous pouviez dire aux autres ce que vous savez. Vous ne pouvez pas. Il n’y a pas de canal chuchoté, pas d’exception pour « juste ce chiffre », pas de taper la réponse dans le chat comme substitut légal du rôle. Vous cherchez la cellule. Vous l’encodez. Le Singe sourd la parle. Le Singe aveugle agit.
Lefto Studio et l’éditeur TARK ont livré cette contrainte dans le build Steam complet (app 4656000) le 2 septembre 2026. Le prix est 7,99 $, intro 4,95 $ jusqu’au 9 septembre. Exactement trois joueurs en ligne, Windows et macOS. Votre job n’a pas de bac à sable solo. Le manuel est inutile jusqu’à ce que deux autres singes soient dans la salle.
La démo a entraîné beaucoup de groupes à traiter le Muet comme la seule personne autorisée à faire signe. Le lancement est différent : chaque rôle a une roue d’emotes, plus des gifles et du pointing. C’est de la comédie et un flag d’attente de secours. Ce n’est pas une raison de relâcher votre dictionnaire. Vous êtes toujours la seule recherche silencieuse. Lisez ceci avec le hub des rôles et la fiche d’appels à portée.
Ce que vous tenez, ce que vous refusez de faire
Vous tenez le livre. Vous pouvez entendre la pièce. Vous voyez assez du van ou de l’avion pour regarder la bouche du Sourd et les mains de l’Aveugle. Vous ne pouvez pas opérer la bombe. Vous ne pouvez pas parler la réponse. Si vous cassez le mute en blague, vous ne jouez pas Muet — vous jouez une règle maison, et ce wiki ne classera pas ça.
Votre boucle, alignée sur le reste de ce roster :
- Entendez les rapports tactiles de l’Aveugle et les appels d’état visible du Sourd.
- Ouvrez la bonne page du manuel pour cette famille de modules.
- Trouvez la cellule. N’approximez pas.
- Gesticulez la réponse au Sourd : digits, direction, index de fil, motif haut/bas, attendre, répéter, revenir.
- Gelez le signe jusqu’à ce que la bouche du Sourd ait clairement fini le paquet parlé.
- Regardez l’Aveugle saisir. Entendez la répétition de l’Aveugle (le Sourd ne peut pas). Si c’est faux, flash attendre et recommencez la page.
Vous êtes le seul joueur qui peut auditer l’Aveugle à l’oreille. Utilisez ça. Si l’Aveugle dit « deuxième depuis ma gauche » et que votre cellule était troisième, stoppez la saisie avec le signe d’attente avant la coupe. Le Sourd n’entendra pas le mismatch. Vos mains sont le frein d’urgence.
Construisez un dictionnaire qui survit à un timer
Convenez des signes dans le salon, pas sur le premier panneau Fils. Set minimum :
- Attendre / arrêt complet
- Oui / non
- Répéter le dernier paquet
- Revenir d’une étape
- Digits 0-9 (doigts, puis un signe dix si vous en avez besoin)
- Quatre directions, mappées avant que quiconque touche un D-pad. Beaucoup d’équipes volent la logique pavé (2 bas, 4 gauche, 6 droite, 8 haut) pour que les réponses Direction soient des chiffres, pas de la danse interprétative.
Mettez la même liste sur papier ou sur la fiche d’appels. Si le Sourd hausse les épaules devant un signe, ce n’est pas un signe. Refaites-le plus lentement. Deviner une cellule de manuel puis la « vendre » avec un point confiant, c’est comme ça que le Muet cause des explosions qui ressemblent à des erreurs Sourd.
La roue d’emotes du jeu complet est du vocabulaire extra, pas le dictionnaire. Utilisez-la pour attendre et pour « regarde-moi » quand la caméra du Sourd est fausse. N’enterrez pas une réponse à six digits dans une roue qui contient aussi gifle et extras impolis. Les chiffres appartiennent aux mains.
Comment chaque famille frappe le livre
Vous n’avez pas besoin d’une clé de réponses non officielle. Les tables randomisent par bombe. Vous avez besoin de savoir quel paquet la page attend pour pouvoir fusiller le Sourd du regard jusqu’à ce que le paquet soit complet. Le guide des modules est le mode d’emploi ; le classement des modules est l’ordre à pratiquer.
Fils. Vous voulez le compte, les couleurs gauche-à-droite depuis la gauche de l’Aveugle, et la LED. Un compte manquant veut dire la mauvaise ligne. Signalez la coupe à la fois comme un index et, si vous avez un signe de couleur, une couleur. Tenez-le. Couper est définitif.
Direction / D-pad. Vous voulez la valeur braille de l’Aveugle et la LED du Sourd. La cellule est une flèche. Encodez la flèche dans la carte convenue. Si l’Aveugle rapporte les points en retard, attendez ; ne remplissez pas un cinq parce que le panneau « ressemble » à un depuis votre siège. Vous n’êtes pas la source tactile.
Pavé / Calculatrice. Vous voulez le résultat de l’expression, impair/pair, tout flag de seuil, et la LED. Le résultat n’est souvent pas la clé. Vous choisissez la branche. Signalez le digit final, pas le calcul. Si le Sourd essaie de parler 67 parce qu’il a additionné dans sa tête, flash attendre et envoyez le digit du manuel à la place.
Interrupteurs. Vous voulez l’ordre complet des lumières et la chaîne complète de numéros avant tout conseil de toggle. Puis un interrupteur à la fois. Ne donnez jamais le vert à Entrée tant qu’un 50/50 reste. Entrée est son propre signe.
Onze nouveaux modules standard et trois CHAOS. Le lancement a ajouté quatorze puzzles par-dessus les familles de la démo. CHAOS est construit pour occuper l’Aveugle, ce qui veut dire que votre livre et les mains de l’Aveugle seront sur des horloges différentes. Finissez la cellule sur laquelle vous êtes. Ne préchargez pas trois réponses dans la mémoire de travail du Sourd. Le Sourd ne peut pas vous entendre corriger une file.
S’asseoir Muet avec le Sourd et l’Aveugle
Tenez-vous où le Sourd peut voir vos mains sans se détourner de la bombe. Les allées d’avion et les sièges de van se battront contre ça. Bougez. Vous pouvez entendre, donc vous pouvez prendre une moins bonne vue du boîtier en échange d’une meilleure vue du visage du Sourd. Si un aléa bruyant couvre la répétition de l’Aveugle, vous avez perdu votre seul avantage audio — flash attendre et faites rapporter l’Aveugle encore après le bruit.
Vous pouvez entendre le Sourd décrire des couleurs. Vous ne devriez toujours pas sauter la page parce que vous « savez déjà » une règle de fil de la dernière bombe. Les règles siègent dans le manuel de cette bombe. La mémoire de la dernière bombe, c’est comme ça que les groupes inventent une meta maison puis explosent au niveau 12 de Campagne.
Adéquation de rôle : asseyez-vous Muet si vous pouvez lire sous pression et supporter de ne pas parler. Le classement des rôles met le Muet au milieu de la charge de communication — moins de paquets parlés que le Sourd, plus de travail de table que l’Aveugle. Si vous êtes l’ami qui narre tout, vous détesterez ce siège, et vous ferez fuir des réponses par accident. Donnez plutôt le Sourd à cet ami.
Le bouton de rôle aléatoire va pour une soirée mixer. Après qu’il vous a posé Muet, verrouillez le dictionnaire avant ready. Le navigateur de serveurs et les codes de salle réunissent les trois clients ; ils n’expliquent pas les doigts. Utilisez le réglage du salon et jouer entre amis. Les modes daltoniens (deux types) vous aident, vous et le Sourd, à lire les LED dans le livre et sur le boîtier. Activez le vôtre si la palette se mélange.
Pratiquer sans brûler l’escouade
Les 30 niveaux de Campagne introduisent les familles dans un ordre plus gentil que les vagues Endless. Les boutons Custom peuvent isoler un type de module, étirer le timer, et baisser les aléas pendant que vous drillez les signes. C’est la bonne façon d’apprendre le Muet. Custom avec un timer brutal et tous les aléas, c’est un tour de party, pas une leçon. Voir le classement des modes et le guide de campagne.
Drill de première heure :
- Fils seulement, signe d’attente forcé avant chaque coupe.
- Direction, avec la carte chiffre-vers-flèche écrite.
- Interrupteurs, avec Entrée comme signe séparé.
- Pavé, où vous refusez de laisser le Sourd parler la somme brute comme la clé.
Puis ajoutez les modules de lancement une famille à la fois. Après les patchs, relisez les notes de patch au cas où un layout de table aurait bougé, et survolez les notes de lancement pour CHAOS et les extras avion. Les commandes pour roue d’emotes versus déplacement sont dans le guide des commandes. Quand le livre et le triangle cliquent enfin, envoyez les nouveaux joueurs vers le guide de démarrage plutôt que de leur déverser tout le manuel dans une voix qu’ils ne devraient pas utiliser.
Vous êtes la recherche, pas l’opérateur, pas le parleur. Gardez le livre honnête, gardez les signes ennuyeux, et laissez le Singe sourd parler. Retournez au hub des rôles si l’escouade a besoin de se rasseoir après un wipe.
Foire aux questions
Réponses rapides pour vos runs à trois joueurs.
Le Singe muet peut-il parler si on est sur le point d'exploser ?
Pas si vous jouez le rôle. Le Muet ne peut pas parler. Encodez attendre, puis la réponse. Autoriser la parole en règle maison tue le puzzle. Voir le hub des rôles pour le split réel.
Seul le Muet a des gestes dans le jeu complet ?
Non. Le lancement donne une roue d'emotes à chaque rôle. La démo traitait souvent le Muet comme le spécialiste du geste. Vous avez encore besoin d'un dictionnaire de chiffres parce que vous restez le titulaire silencieux du manuel.
Qui entend la répétition de l'Aveugle ?
Vous. Le Sourd, non. Si l'Aveugle nomme le mauvais fil, flash attendre avant la coupe. Cet audit est la moitié du rôle. Comparez avec Singe sourd et Singe aveugle.
Le Muet devrait-il regarder la bombe ou seulement le manuel ?
Regardez d'abord le livre, puis les yeux du Sourd et les mains de l'Aveugle. Vous pouvez entendre les appels d'état visible. Vous ouvrez quand même la page de cette bombe au lieu de réciter la dernière. Utilisez le guide des modules.
Comment encoder les directions sans parler ?
Convenez d'une carte avant le timer. Beaucoup d'équipes utilisent les chiffres du pavé pour les flèches. Écrivez-la sur la fiche d'appels pour que le Sourd n'ait pas à inventer une traduction.
Quel mode est le meilleur pour apprendre le Muet ?
La Campagne pour une intro cadencée, Custom avec une famille de modules et un long timer pour les drills. Endless, c'est pour après que le dictionnaire est automatique. Les classements sont dans le classement des modes.