BOMBANANA Hub des rôles
Trois singes, une bombe, un timer. Choisissez les postes avant que quiconque coupe un fil.
BOMBANANA de Lefto Studio, édité par TARK, est un désamorçage coop en ligne exactement à trois joueurs sur Steam (app 4656000). Il est sorti le 2 septembre 2026 pour Windows et macOS à 7,99 $, avec un tarif d’introduction de 4,95 $ jusqu’au 9 septembre 2026. Il n’y a pas de file solo ni de repli à deux. Vous verrouillez l’un des trois singes, puis vous vivez dans les limites de ce singe jusqu’à ce que le timer touche zéro.
Ce hub est la carte du roster. Lisez-le avant de vous disputer les sièges. Puis ouvrez les pages dédiées du Singe aveugle, du Singe sourd et du Singe muet. Si les trois clients ne sont même pas encore dans une salle, commencez par le guide de démarrage et le réglage du salon.
Le split des trois singes
Le texte d’ambiance Steam plaisante sur les trois singes de la sagesse. Le gameplay est plus strict que les blagues. Chaque rôle garde deux jobs et perd un canal.
| Rôle | Opère la bombe | Voit couleurs et écrans | Parle | Entend les coéquipiers | Tient le manuel |
|---|---|---|---|---|---|
| Singe aveugle | Oui — le seul opérateur | Non | Oui, rapporte le toucher | Oui, entend le Sourd | Non |
| Singe sourd | Non | Oui | Oui, parle à l’Aveugle | Non | Non |
| Singe muet | Non | Manuel et pièce | Non | Oui | Oui — le seul titulaire |
Ne traitez pas l’Aveugle comme muet ou sourd. La fiche magasin joue avec le proverbe ; la boucle live a l’Aveugle qui entend les consignes parlées du Sourd et rapporte des faits tactiles. Le Muet est celui qui ne peut pas parler. Le Sourd est celui qui n’entend pas les réponses. Ce split, c’est tout le jeu.
Comment la chaîne bouge vraiment
L’information ne flotte pas dans le van. Elle marche un triangle, une jambe à la fois :
- Le Singe muet lit le manuel de désamorçage.
- Le Muet gesticule, emote, ou tient des chiffres pour le Singe sourd.
- Le Sourd parle la consigne au Singe aveugle.
- L’Aveugle agit une fois.
- L’Aveugle répète ce qu’il a fait pour que le Muet puisse entendre la confirmation.
Le Sourd n’entend jamais cette répétition. C’est pourquoi le Sourd est le goulot : il parle dans un trou et doit regarder les mains de l’Aveugle, pas écouter un oui. Gardez la forme d’appel du guide de communication et de la fiche d’appels : nom du module, position, les détails dont ce module a besoin, la réponse du manuel, répétition, confirmation, puis saisie. Gauche et droite veulent toujours dire la gauche et la droite de l’Aveugle, même si le Sourd est debout de l’autre côté du boîtier.
Qui devrait s’asseoir où
Attribuez les rôles avant le timer, pas après la première coupe. Le classement des rôles explique la difficulté ; ce hub parle d’adéquation.
- Mettez les mains les plus calmes sur l’Aveugle. L’Aveugle n’est pas facile parce qu’il pense moins. L’Aveugle est facile à mal jouer : il coupe tôt, il devine des couleurs qu’il ne voit pas, il saute les rapports de braille.
- Mettez le parleur le plus clair sur le Sourd. Le Sourd doit transformer les signes brouillons du Muet en une phrase que l’Aveugle peut croire, sans entendre si l’Aveugle a compris.
- Mettez le lecteur le plus rapide sur le Muet. Le Muet possède chaque table du manuel et doit encoder les réponses sans parole.
Si personne n’a de préférence, utilisez le bouton de rôle aléatoire dans le salon, puis échangez après une bombe. Ne randomisez pas en plein module. Le navigateur de serveurs et les codes de salle mettent trois clients dans la même salle ; ils ne choisissent pas vos postes pour vous. Voir jouer entre amis.
Ce qui a changé depuis la démo
Le jeu complet utilise encore les mêmes trois rôles. Ce qui a changé, c’est le kit social autour. Chaque rôle a maintenant une roue d’emotes. La démo traitait souvent le Muet comme le seul spécialiste du geste ; le lancement laisse aussi l’Aveugle et le Sourd pointer, faire signe, et gifler. Ça ne remplace pas le dictionnaire du Muet. Le Muet ne peut toujours pas parler, donc les chiffres, oui, non, attendre, et revenir en arrière appartiennent encore à un set de signes convenu d’avance.
Les 30 niveaux de Campagne, les vagues Endless, et les boutons Custom (difficulté, timer, modules, aléas, erreurs) utilisent tous ce même triangle. Les aléas — coupures de courant, bruit, obstacles — punissent d’abord le Sourd, parce que le Sourd travaille déjà sans audio. Les modes daltoniens (deux types) aident les joueurs voyants à lire les lumières ; ils ne donnent pas de couleurs à l’Aveugle. Classez les modules par charge de parole sur la page de classement des modules, puis pratiquez la boucle de première heure dans le guide des modules.
Avant de vous mettre ready
Verrouillez quatre choses avec les trois singes dans la salle :
- La forme d’appel ci-dessus.
- Une phrase d’arrêt complet que l’Aveugle dira, et un signe d’attente que le Muet tiendra, avant toute saisie irréversible.
- Gauche/droite égale gauche/droite de l’Aveugle pour toute la session.
- Un module à la fois. Pas d’appels en parallèle.
Puis lancez une bombe. Si elle explose, diagnostiquez le handoff, pas la personne : Muet-vers-Sourd est une mauvaise lecture de geste ; Sourd-vers-Aveugle est une coupe trop tôt. Les stages avion et les extras de lancement sont couverts dans les notes de lancement et les notes de patch. Pour une carte plus large du wiki, utilisez le hub wiki.
Foire aux questions
Réponses rapides pour vos runs à trois joueurs.
Deux personnes peuvent-elles jouer à BOMBANANA ?
Non. La fiche Steam exige exactement trois joueurs en ligne. Utilisez le réglage du salon et jouer entre amis pour mettre les trois clients dans une salle.
Le Singe aveugle est-il aussi muet ou sourd ?
Non. Le texte Steam plaisante sur les trois singes de la sagesse, mais le gameplay a l'Aveugle qui entend les consignes parlées du Sourd et rapporte des faits tactiles. Le Muet ne peut pas parler. Le Sourd n'entend pas les réponses. Lisez Singe aveugle.
Quel est le rôle le plus dur ?
Le Sourd est le goulot parce qu'il n'entend pas les confirmations. Le Muet est la recherche. L'Aveugle est l'opérateur. Voir le classement des rôles pour des conseils d'équipe pratiques, pas une échelle officielle.
Chaque rôle a-t-il une roue d'emotes ?
Oui dans le jeu complet. La démo traitait souvent le Muet comme le spécialiste du geste ; le lancement donne une roue d'emotes à chaque singe. Le Muet ne peut toujours pas parler, donc le dictionnaire compte encore. Détails sur Singe muet.
Faut-il utiliser le bouton de rôle aléatoire ?
Utilisez-le quand personne n'a de préférence, puis échangez après une bombe. Ne randomisez pas en plein module. Attribuez depuis ce hub, puis verrouillez la fiche d'appels avant le timer.
Où pratiquer la chaîne ?
Lancez une bombe depuis le guide de démarrage, gardez le guide de communication ouvert, et suivez le Singe sourd comme parleur du triangle.