BOMBANANA Singe sourd
Vous voyez la bombe et les mains du Muet. Vous parlez chaque consigne. Vous n'entendrez pas le oui.
Le Singe sourd (Deaf Monkey) est le goulot de BOMBANANA. Vous voyez la mallette. Vous voyez le Singe muet agiter un chiffre ou une emote. Vous pouvez parler. Vous n’entendez pas le Singe aveugle répéter une consigne, et vous n’entendez pas le Muet grogner quand vous avez relayé la mauvaise ligne. Chaque phrase que vous envoyez dans le van est à sens unique. Si la phrase est sale, l’Aveugle a encore les mains sur un module live.
Lefto Studio a livré ce rôle sur Steam comme coop en ligne exactement à trois joueurs (app 4656000, éditeur TARK, Windows et macOS, sorti le 2 septembre 2026). Le blurb magasin plaisante que vous ne voudriez de toute façon pas entendre les autres. En jeu, vous le voulez désespérément. Vous ne pouvez simplement pas. Construisez autour de ça, ou le triangle casse à la jambe Sourd-vers-Aveugle chaque manche.
Associez cette page au hub des rôles et à la fiche Singe aveugle pour savoir ce que l’opérateur peut vraiment percevoir. Puis volez l’ordre de phrase du guide de communication.
Ce que vous voyez, ce que vous dites, ce que vous ne récupérez jamais
Vous êtes les yeux sur la bombe et les yeux sur le Muet. Ça fait beaucoup de vision et zéro audio de l’équipe. La voix en jeu sort encore de votre bouche ; elle ne met pas leurs voix dans vos oreilles. Regardez les bouches si vous devez, mais ne croyez pas la lecture labiale sous un timer. Regardez les mains.
Votre job parlé, c’est de transformer deux entrées en un paquet que l’Aveugle peut exécuter :
- L’état de bombe que vous voyez : nom du module, position sur le boîtier, couleurs de fils, LED, digits imprimés, lumières d’interrupteurs.
- La réponse du manuel que le Muet vient d’encoder : quel fil, quelle flèche, quel digit, quel motif haut/bas.
Ces deux choses ne sont pas la même phrase. D’abord vous pouvez devoir nourrir le Muet d’assez d’état visible pour que la page du manuel soit trouvable. Le Muet peut entendre les rapports tactiles de l’Aveugle, et le Muet peut voir une partie de la pièce, mais c’est vous qui fixez le module pendant que le Muet est dans le livre. Appelez les détails visibles clairement, puis taisez-vous et regardez les mains du Muet. Quand la réponse apparaît, parlez-la à l’Aveugle dans la forme d’appel complète : nom du module, position, les détails dont ce module a besoin, la réponse du manuel, puis attendez le langage corporel de l’Aveugle sur la répétition que vous ne pouvez pas entendre, puis confirmez avec un geste oui distinct ou une emote tenue pour que le Muet voie aussi que vous avez fini de parler, puis dites à l’Aveugle de saisir.
Vous n’entendrez pas la répétition. C’est le design. Confirmez à la vue : les mains de l’Aveugle gèlent, l’Aveugle hoche ou utilise la roue d’emotes (chaque rôle en a une dans le jeu complet), puis la saisie arrive. Si les mains de l’Aveugle bougent pendant que vous nommez encore une couleur, ce n’est pas une confirmation. C’est une erreur que vous êtes sur le point de posséder.
Pourquoi le Sourd est le goulot
Le Muet peut prendre dix secondes dans le manuel sans tuer personne. L’Aveugle peut attendre les mains sur le panneau. Vous êtes le seul joueur dont le délai est de la parole publique, et le seul joueur qui ne peut pas auditer les deux autres avec les oreilles. Les coupures de courant, les interruptions bruyantes, et les obstacles — les aléas listés pour Campagne, Endless, et le stage avion — vous frappent d’abord. Vous manquez déjà l’audio d’équipe. Un van plein de bruit n’empire pas ça de la même façon qu’il wreck un joueur entendant ; un obstacle qui bloque les mains du Muet, oui, parce que tout votre canal Muet est visuel.
Tenez-vous où vous pouvez voir à la fois la face du module et la roue d’emotes du Muet. Si l’allée d’avion ou un siège de van met le Muet derrière vous, bougez. Ne demandez pas au Muet de crier ; il ne peut pas. Ne demandez pas à l’Aveugle de vous tapoter ; il ne devrait pas retirer une main du boîtier. Vos pieds font partie du rôle.
Les modes daltoniens (deux types) existent parce que votre job est plein de LED et de palettes de fils. Activez le mode correspondant avant que le salon se mette ready. L’Aveugle n’en a pas besoin. Vous, oui. Le bouton de rôle aléatoire va pour une première bombe ; si vous atterrissez Sourd, annoncez que vous avez besoin de la ligne de vue et du toggle daltonien avant que quiconque finisse le réglage du salon.
Module par module, ce que vous appelez vraiment
Gardez une convention pour toute la soirée. Les détails vivent dans le guide des modules ; l’ordre de charge vit dans le classement des modules. Votre bouche devrait sonner ennuyeuse.
Fils. Comptez d’abord. Puis les couleurs de gauche à droite depuis la gauche de l’Aveugle, que vous devez traduire si vous faites face à l’opposé. Puis la couleur de LED. Stop. Regardez le Muet. Parlez la coupe comme couleur et position. Attendez que l’Aveugle gèle sur ce fil. Puis « coupe. »
Direction / D-pad. Vous appelez la LED. L’Aveugle appelle le braille. Vous n’inventez pas les points. Quand le Muet pointe une flèche, parlez cette flèche depuis la gauche/droite de l’Aveugle, pas depuis votre caméra.
Pavé / Calculatrice. Lisez l’expression complète. Parlez le résultat brut, impair/pair, et tout flag plus-grand/plus-petit dont le manuel se soucie, plus la LED. Le résultat brut n’est pas toujours la clé. Le Muet décide la branche. Vous parlez le chiffre du Muet. L’Aveugle appuie ce digit où qu’il siège sur le pad mélangé.
Interrupteurs. Appelez l’ordre complet des lumières et la chaîne complète de digits avant que quiconque bascule. Puis un interrupteur à la fois, haut ou bas, confirmé en regardant les doigts de l’Aveugle. Entrée est une phrase séparée. La mort Sourd la plus fréquente, c’est de dire « entrée » pendant qu’un toggle est encore un 50/50.
Nouveaux modules de lancement, y compris CHAOS. Quatorze nouveaux puzzles sont sortis avec le jeu complet (onze standard, trois CHAOS). CHAOS est construit pour occuper les mains de l’Aveugle. Votre job ne change pas : nommez la famille, nourrissez le Muet de la moitié visible, parlez la réponse, regardez la saisie. Ne narrez pas deux modules à la fois parce que CHAOS a l’air occupé. La parole parallèle, c’est comme ça que l’Aveugle coupe le mauvais panneau.
Travailler avec le Muet sans l’entendre
Convenez d’un dictionnaire avant la première bombe, même si chaque singe peut maintenant emoter. Le Muet ne peut toujours pas parler, donc vous avez encore besoin de signes pour attendre, oui, non, répéter, revenir, et les digits 0-9. Mettez-les sur la fiche d’appels. Si un signe n’est pas clair, ne devinez pas la cellule du manuel. Demandez une répétition avec le signe d’attente, puis regardez encore. Deviner, c’est comme ça que vous blanchissez une erreur Muet en un ordre parlé confiant que l’Aveugle obéira.
Le Muet peut vous entendre. Ça veut dire que vous pouvez décrire l’état de bombe à voix haute pour le Muet même si le Muet ne peut pas répondre en mots. Gardez ces descriptions assez courtes pour que le Muet puisse encore trouver une page. « Fils, haut droite, quatre, vert bleu rouge jaune, LED rouge » est une page. Une histoire sur à quel point vous êtes stressé n’est pas une page.
Quand un aléa noircit la cabine, arrêtez de parler de couleurs que vous ne voyez plus. Dites à l’Aveugle de tenir. Levez l’obstacle ou attendez la fin de la coupure. Puis relisez le module depuis zéro ; les lumières peuvent avoir changé. Les 30 niveaux de Campagne enseignent ça lentement. Endless, non. Custom peut ajouter tant d’aléas que le Sourd devient un agent de circulation. Classez cette pression dans le classement des modes, et n’activez pas tous les boutons une soirée où vous apprenez le rôle.
Setup de première soirée pour le Sourd
Asseyez-vous Sourd si vous pouvez parler en paquets complets et vous taire. Le classement des rôles met ce siège en haut de la charge de communication pour une raison. Vous n’êtes pas le joueur le plus malin de la pièce. Vous êtes le plus clair.
Avant ready :
- Mode daltonien si vous en avez besoin.
- Ligne de vue vers le Muet et vers la bombe.
- Gauche/droite = gauche/droite de l’Aveugle, dit à voix haute une fois.
- Arrêt complet : un mot que vous direz, plus un signe Muet, qui veut dire personne ne saisit.
- Navigateur de serveurs ou code de salle pour que vous ne soyez pas encore en train de rejoindre quand le timer démarre — jouer entre amis et guide de démarrage.
Après un wipe, demandez quelle jambe a cassé. Si l’Aveugle a coupé pendant que vous listiez encore des couleurs, c’est un échec Sourd-vers-Aveugle. Si vous avez parlé un chiffre que le Muet ne montrait pas, c’est un échec Muet-vers-Sourd. Réparez la jambe. Ne tournez pas les rôles en plein module. Échangez après la bombe si les commandes ou le layout avion se battent contre votre caméra. Les extras de lancement sont dans les notes de lancement. Retournez au hub des rôles quand vous êtes prêts à passer le micro à quelqu’un d’autre.
Foire aux questions
Réponses rapides pour vos runs à trois joueurs.
Pourquoi le Singe sourd est-il le goulot ?
Le Sourd parle chaque consigne et n'entend pas la répétition de l'Aveugle ni les plaintes du Muet. Les erreurs doivent être attrapées à la vue. C'est pourquoi le classement des rôles met le Sourd en haut de la charge de parole.
Le Sourd entend-il la voix en jeu du tout ?
Pas d'audio d'équipe. Vous voyez la bombe et les gestes du Muet, puis vous parlez à l'Aveugle. L'Aveugle peut vous entendre ; vous ne pouvez pas les entendre. Comparez avec Singe aveugle.
Comment le Sourd parle-t-il au Muet si le Muet ne peut pas parler ?
Le Muet peut vous entendre. Vous décrivez l'état visible de la bombe à voix haute. Le Muet répond avec des gestes, des chiffres, et la roue d'emotes. Gardez le dictionnaire sur la fiche d'appels.
Le Sourd devrait-il utiliser le mode daltonien ?
Si les couleurs de fils ou les LED se mélangent pour vous, oui. Le jeu livre deux types. L'Aveugle ne voit de toute façon pas les couleurs. Activez-le dans le salon avant que le réglage du salon finisse.
Que faire si une coupure de courant frappe pendant que j'appelle un module ?
Tenez. Ne continuez pas à nommer des couleurs que vous ne voyez plus. Levez l'aléa, puis relisez tout le module. La pression d'aléas par mode est dans le classement des modes.
Puis-je narrer deux modules à la fois pour gagner du temps ?
Non. L'Aveugle a une paire de mains. La parole parallèle, c'est comme ça que le mauvais panneau se fait couper. Restez sur une famille, comme le guide des modules et Singe muet le supposent tous les deux.