Démarrer avec BOMBANANA
Installation, salon, rôles, et une bombe propre avant de courir après la Campagne.
BOMBANANA est sorti sur Steam. Lefto Studio a livré le jeu complet le 2 septembre 2026, TARK l’édite, et la fiche est l’app 4656000. L’ancienne démo (app 4747510) a appris la blague à des millions de personnes. Cette page est le plan de première soirée pour le build sorti : achetez-le, installez-le sur trois machines, asseyez trois personnes dans un salon, et finissez une bombe sans traiter le timer comme un défi.
Il vous faut exactement trois joueurs. Le jeu ne démarre pas à un ou deux. Il n’y a pas de bot, pas de livre de puzzles hors ligne, et pas de spectateur qui peut toucher un module à votre place. Si vous êtes quatre, quelqu’un s’assoit. Si vous êtes deux, vous attendez. Lisez jouer en coop quand la logistique sociale est le vrai problème. Restez ici quand vous avez encore besoin de l’ordre des opérations.
Achetez, installez, et lancez une fois en solo
Le prix catalogue est 7,99 $. Un tarif d’introduction de 4,95 $ court jusqu’au 9 septembre 2026. Chaque ami a besoin de sa propre copie Steam sur Windows 10/11 64 bits ou macOS 11 ou plus. Le matériel Windows minimum est un Intel Core i3-6100 ou Ryzen 3 1200, 8 Go de RAM, Intel HD 520 ou Vega 3, 300 Mo de disque, et du haut débit. Le minimum macOS est 4 Go de RAM et 600 Mo de disque. Si quelqu’un est sur un laptop fin, vérifiez la configuration requise avant de caler la soirée.
Installez, puis lancez une fois seul. Atteignez le menu principal, ouvrez Options, et confirmez que le jeu tourne vraiment. Faites-le avant l’appel vocal. Les pannes de première heure, c’est en général un ami encore en téléchargement, un micro que Windows a assigné à un casque qu’il ne porte pas, ou un overlay Steam qui n’a jamais envoyé l’invitation.
Steam liste un support manette complet, les manettes Xbox, les manettes PlayStation, et Steam Input. La compatibilité Steam Deck est Unknown. Les binds vivent dans Options et dans Steam Input ; ne mémorisez pas le layout d’un streamer comme une loi. Le guide des commandes couvre le déplacement, la roue d’emotes, et pourquoi la gauche et la droite de l’Aveugle sont les seules directions qui comptent.
Montez le salon avant que quiconque choisisse une banane
Ouvrez une salle avec le navigateur de serveurs, un code de salle, ou une invitation d’amis Steam. Vous n’avez pas à être amis Steam si vous partagez un code ou trouvez le salon dans le navigateur. Attendez que le salon montre trois singes prêts. N’utilisez le bouton de rôle aléatoire que si le groupe veut vraiment une surprise. Les nouvelles équipes doivent attribuer les postes exprès.
- Le Singe aveugle est le seul joueur qui touche la bombe. Il ne voit ni couleurs ni écrans. Il lit le braille au toucher. Il peut entendre les consignes parlées.
- Le Singe muet est le seul joueur avec le manuel de désamorçage. Il ne peut pas parler. Il répond par des gestes et la roue d’emotes.
- Le Singe sourd voit la bombe et les autres singes, peut parler, et n’entend pas.
L’information voyage en général du Muet vers le Sourd vers l’Aveugle. Le Muet cherche la règle. Le Sourd voit le geste et parle. L’Aveugle répète l’action et appuie une fois. Les pages de rôles détaillées sont dans le hub des rôles, plus Singe aveugle, Singe muet et Singe sourd. Si vous les sautez, convenez au moins que le Sourd est le pont et que l’Aveugle ne devine jamais une couleur.
Deux modes daltoniens sont dans Options. Activez-les avant la Campagne si quelqu’un du côté voyant galère avec les teintes de fils. La voix en jeu est restreinte par rôle, donc un micro qui marche ne veut pas dire que le Sourd vous entendra. Testez cette limite dans le salon, pas sur une LED live.
Convenez de quatre choses, puis lancez une bombe simple
Avant Start, verrouillez quatre règles à voix haute :
- Gauche et droite, c’est la gauche et la droite du Singe aveugle, même quand le Sourd regarde depuis l’autre côté du boîtier.
- Les couleurs de fils se lisent toujours de gauche à droite, et le compte se dit avant toute couleur.
- Trois emotes veulent dire attendre, oui, et faux. Le Muet en a plus besoin que les autres, mais le jeu complet donne une roue d’emotes à chaque rôle.
- Une phrase d’arrêt veut dire mains en l’air. Personne ne coupe, ne tape, ni n’appuie sur Entrée tant que le Sourd n’a pas levé la phrase.
Imprimez ou épinglez la fiche d’appels. La forme de phrase est toujours la même : nom du module, position sur la bombe, les détails dont cette famille a besoin, la réponse du Muet, la répétition de l’Aveugle, la confirmation du Sourd, puis une seule saisie. Les équipes qui sautent le nom du module envoient le Muet à la mauvaise page du manuel. Les équipes qui sautent la répétition coupent le premier fil qui a sonné confiant.
Pour la première bombe, restez sur un stage précoce de Campagne ou un réglage Custom avec un timer généreux, peu de modules, et une limite d’erreurs au-dessus de zéro. Ne lancez pas Endless pour impressionner qui que ce soit. Endless, ce sont des vagues procédurales qui durcissent. La Campagne, c’est trente niveaux faits main. Les environ sept paliers de la démo et le Free Mode ne sont pas cette carte. Quand vous serez prêts à grimper, utilisez niveaux de campagne.
Ce que les premiers modules vous demanderont de dire
Vous rencontrerez les fils tôt. Le Sourd compte les câbles, lit les couleurs de gauche à droite, et nomme la LED. Le Muet fait correspondre ce paquet au manuel et signale quel câble couper. L’Aveugle dit la couleur et la position, attend le oui, et coupe une fois. Couper est définitif.
Les modules de direction ont besoin de la LED, d’une valeur centrale ou d’un braille que l’Aveugle peut sentir, et d’un appui à gauche, à droite, en haut ou en bas de l’Aveugle. Le pavé est un piège si quelqu’un le traite comme un téléphone : les glyphes sont mélangés, donc l’Aveugle doit appuyer sur le chiffre qu’on lui a dit, pas sur l’emplacement où ce chiffre vit sur un téléphone. Les interrupteurs veulent l’ordre complet des lumières et les numéros avant que quiconque touche Entrée. Le guide des modules est la version longue. Ne téléchargez pas une fausse table de réponses. Le manuel en jeu est l’autorité, et les bombes plus tardives ajoutent onze nouveaux modules standard plus trois modules CHAOS qui existent pour garder les mains de l’Aveugle en mouvement.
Si la pièce devient noire, si quelque chose bloque le boîtier, ou si le bruit noie la voix du Sourd, traitez ça comme un aléa, pas comme une insulte personnelle. Les coupures de courant, les obstacles et les interruptions bruyantes font partie du jeu sorti. Levez l’aléa, puis reprenez le même module depuis un appel d’état neuf. Ne réutilisez pas un chiffre entendu avant que les lumières meurent.
Après la première explosion ou le premier clear
Parlez deux minutes, pas vingt. Nommez l’étape cassée. Si le Muet a gesticulé 3 et que le Sourd a dit 8, c’est un problème de dictionnaire. Si le Sourd a parlé et que l’Aveugle a coupé un autre fil, c’est un problème de répétition. Si tout le monde a crié en même temps, c’est un problème de communication. Échangez les rôles sur la bombe suivante pour que personne ne décide qu’il est nul au jeu après une soirée en Muet.
Quand le trio peut vider un boîtier simple sans bagarre, ouvrez la Campagne pour de bon, puis Endless, puis Custom. Classez les modes plus tard dans le classement des modes. Consultez les notes de lancement si un ami parle encore comme si le jeu n’était pas sorti. Il l’est. La démo était la bande-annonce jouable. Le produit que vous venez d’installer, c’est la campagne de trente niveaux, l’avion, les modules en plus, et les outils de salon.
Un texte honnête acheter / passer est dans le test de BOMBANANA. Le reste de ce hub des guides y est lié. Le chat communautaire officiel est le Discord BOMBANANA. La fiche magasin à envoyer à un ami est la page Steam.
Foire aux questions
Réponses rapides pour vos runs à trois joueurs.
Puis-je apprendre BOMBANANA en solo avant que mes amis l'achètent ?
Vous pouvez installer et ouvrir Options seul, mais vous ne pouvez pas démarrer une bombe. Le jeu exige trois joueurs. Utilisez le réglage du salon quand le groupe est prêt.
Quel rôle de singe est le plus simple la première soirée ?
La plupart des nouveaux groupes mettent l'auditeur le plus calme sur le Singe aveugle parce qu'il exécute des saisies confirmées. Le Muet a le manuel. Le Sourd a la charge de parole la plus lourde. Lisez le hub des rôles avant de verrouiller.
Combien coûte BOMBANANA ?
Le prix catalogue est 7,99 $ sur Steam. Le tarif d'introduction est 4,95 $ jusqu'au 9 septembre 2026. Chacun des trois joueurs a besoin d'une copie.
Faut-il commencer en Endless ou en Campagne ?
Commencez sur une bombe précoce de Campagne ou un timer Custom doux. Endless est en vagues et durcit sans cesse. Voir niveaux de campagne et le classement des modes.
Faut-il Discord en plus de la voix en jeu ?
La voix en jeu est restreinte par rôle. Discord peut aider les amis du Muet à se coordonner autour du handicap, mais il peut aussi laisser le Sourd entendre des choses que le rôle n'est pas censé entendre. Décidez la règle dans communication.
Où envoyer les amis qui veulent seulement la version courte ?
Partagez cette page, le hub des guides, et la [page Steam](https://store.steampowered.com/app/4656000/BOMBANANA/).