Einstieg in BOMBANANA
Installieren, Lobby, Rollen und eine saubere Bombe, bevor ihr die Kampagne jagt.
BOMBANANA ist auf Steam draußen. Lefto Studio hat das Vollspiel am 2. September 2026 ausgeliefert, TARK veröffentlicht es, und die Listing ist App 4656000. Die alte Demo (App 4747510) hat Millionen den Witz beigebracht. Diese Seite ist der Plan für die erste Nacht im Release-Build: kaufen, auf drei Rechnern installieren, drei Leute in eine Lobby setzen und eine Bombe schaffen, ohne den Timer als Mutprobe zu behandeln.
Ihr braucht genau drei Spieler. Das Spiel startet nicht mit einer oder zwei Personen. Es gibt keinen Bot, kein Offline-Puzzlebuch und keinen Zuschauer, der ein Modul für euch anfassen darf. Seid ihr vier, sitzt jemand aus. Seid ihr zwei, wartet ihr. Lest Koop spielen, wenn die soziale Logistik der harte Teil ist. Bleibt hier, wenn ihr noch die Reihenfolge der Schritte braucht.
Kaufen, installieren und einmal solo starten
Der Listenpreis ist 7,99 $. Ein Einführungspreis von 4,95 $ läuft bis 9. September 2026. Jeder Freund braucht eine eigene Steam-Kopie auf Windows 10/11 64-Bit oder macOS 11 oder neuer. Windows-Minimum ist Intel Core i3-6100 oder Ryzen 3 1200, 8 GB RAM, Intel HD 520 oder Vega 3, 300 MB Platte und Broadband. macOS-Minimum ist 4 GB RAM und 600 MB Platte. Sitzt jemand auf einem dünnen Laptop, prüft die Systemanforderungen, bevor ihr den Abend plant.
Installieren, dann einmal allein starten. Hauptmenü erreichen, Optionen öffnen und bestätigen, dass das Spiel wirklich läuft. Das vor dem Voice-Call. Fehler in der ersten Stunde sind meist: ein Freund lädt noch, Windows hat das Mikro einem Headset zugewiesen, das niemand trägt, oder das Steam-Overlay hat die Einladung nie geschickt.
Steam listet vollen Controller-Support, Xbox-Controller, PlayStation-Controller und Steam Input. Steam-Deck-Kompatibilität ist Unknown. Bindings liegen in den Optionen und in Steam Input; merkt euch das Layout eines Streamers nicht als Gesetz. Der Steuerungsguide deckt Bewegung, Emote-Rad und warum links und rechts des Blinden Affen die einzigen Richtungen sind, die zählen.
Die Lobby bauen, bevor jemand eine Banane greift
Öffnet einen Raum über Server-Browser, Raumcode oder Steam-Freundes-Einladung. Ihr müsst keine Steam-Freunde sein, wenn ihr einen Code teilt oder die Lobby im Browser findet. Wartet, bis die Lobby drei bereite Affen zeigt. Den Zufallsrollen-Button nur nutzen, wenn die Gruppe wirklich eine Überraschung will. Neue Teams sollten Jobs absichtlich vergeben.
- Der Blinde Affe ist der einzige Spieler, der die Bombe anfasst. Er sieht keine Farben oder Bildschirme. Er liest Blindenschrift per Tast. Er hört gesprochene Anweisungen.
- Der Stumme Affe ist der einzige Spieler mit dem Entschärfungshandbuch. Er kann nicht sprechen. Er antwortet mit Gesten und dem Emote-Rad.
- Der Taube Affe sieht die Bombe und die anderen Affen, kann sprechen und hört nichts.
Information läuft meist Stumm zu Taub zu Blind. Stumm schlägt die Regel nach. Taub sieht die Geste und redet. Blind wiederholt die Aktion und drückt einmal. Tiefe Rollenseiten stehen im Rollen-Hub, plus Blinder Affe, Stummer Affe und Tauber Affe. Wenn ihr die überspringt, einigt euch wenigstens darauf, dass Taub die Brücke ist und Blind nie eine Farbe rät.
Zwei Farbenblind-Modi sitzen in den Optionen. Schaltet sie vor der Kampagne ein, wenn jemand auf der sehenden Seite mit Drahtfarben kämpft. Ingame-Voice ist rollenbeschränkt, also bedeutet ein funktionierendes Mikrofon nicht, dass Taub euch hört. Testet dieses Limit in der Lobby, nicht an einer scharfen LED.
Vier Dinge vereinbaren, dann eine einfache Bombe starten
Vor Start legt vier Regeln laut fest:
- Links und rechts meinen links und rechts des Blinden Affen, auch wenn Taub von der anderen Seite des Gehäuses schaut.
- Drahtfarben werden immer von links nach rechts gelesen, und die Anzahl kommt vor jeder Farbe.
- Drei Emotes bedeuten Warten, Ja und Falsch. Der Stumme Affe braucht die am meisten, aber das Vollspiel gibt jeder Rolle ein Emote-Rad.
- Eine Stopp-Phrase heißt Hände weg. Niemand schneidet, tippt oder trifft Enter, bis Taub sagt, dass die Phrase aufgehoben ist.
Druckt oder pinnt das Ansagen-Blatt. Die Satzform ist immer gleich: Modulname, Position auf der Bombe, die Details, die diese Familie braucht, Antwort von Stumm, Zurücksprechen von Blind, Bestätigung von Taub, dann ein Input. Teams, die den Modulnamen überspringen, schicken Stumm auf die falsche Handbuchseite. Teams, die das Zurücksprechen überspringen, schneiden den ersten Draht, der selbstbewusst klang.
Für die erste Bombe bleibt auf einer frühen Kampagnenstufe oder einem Custom-Setup mit großzügigem Timer, wenigen Modulen und einem Fehlerlimit über null. Queued nicht Endless, um jemanden zu beeindrucken. Endless sind prozedurale Wellen, die härter werden. Die Kampagne umfasst dreißig handgemachte Level. Die grob sieben Stufen und der Free Mode der Demo sind nicht diese Karte. Wenn ihr steigen wollt, nutzt Kampagnen-Level.
Was die ersten Module euch zu sagen zwingen
Drähte trefft ihr früh. Taub zählt die Kabel, liest Farben von links nach rechts und nennt die LED. Stumm matcht dieses Paket zum Handbuch und signalisiert, welches Kabel geschnitten wird. Blind sagt Farbe und Position, wartet auf Ja und schneidet einmal. Schneiden ist endgültig.
Richtungsmodule brauchen die LED, einen Mittelwert oder Blindenschrift, die Blind tasten kann, und einen Druck auf links, rechts, oben oder unten des Blinden Affen. Das Numpad ist eine Falle, wenn jemand es wie ein Telefontastenfeld behandelt: die Glyphen sind durcheinander, also muss Blind die Zahl drücken, die genannt wurde — nicht den Slot, wo diese Zahl auf einem Telefon sitzt. Schalter wollen die volle Lichtreihenfolge und die Zahlen, bevor jemand Enter anfasst. Der Modul-Guide ist die längere Version. Ladet keinen gefälschten Antwortschlüssel. Das Ingame-Handbuch ist die Autorität, und spätere Bomben legen elf neue Standardmodule plus drei CHAOS-Module drauf, die die Hände von Blind in Bewegung halten.
Wird der Raum dunkel, blockiert etwas das Gehäuse oder ertränkt Lärm die Stimme von Taub, behandelt das als Gefahr, nicht als persönliche Beleidigung. Stromausfälle, Blockaden und laute Unterbrechungen gehören zum veröffentlichten Spiel. Die Gefahr räumen, dann dasselbe Modul mit einem frischen Zustandaufruf fortsetzen. Wiederverwendet keine Zahl, die ihr gehört habt, bevor das Licht starb.
Nach der ersten Explosion oder dem ersten Clear
Zwei Minuten reden, nicht zwanzig. Den gebrochenen Schritt benennen. Hat Stumm 3 gestikuliert und Taub 8 gesagt, ist das ein Wörterbuchproblem. Hat Taub gesprochen und Blind einen anderen Draht geschnitten, ist das ein Zurücksprech-Problem. Haben alle gleichzeitig geschrien, ist das ein Kommunikationsproblem. Tauscht Rollen auf der nächsten Bombe, damit niemand entscheidet, schlecht im Spiel zu sein, nach einer Nacht als Stumm.
Wenn das Trio ein einfaches Gehäuse ohne Streit schafft, öffnet die Kampagne richtig, dann Endless, dann Custom. Rankt die Modi später auf der Modus-Tier-List. Prüft die Launch-Notes, wenn ein Freund noch redet, als wäre das Spiel unveröffentlicht. Ist es nicht. Die Demo war der Trailer, den man spielen konnte. Das Produkt, das ihr gerade installiert habt, ist die Dreißig-Level-Kampagne, das Flugzeug, die Extra-Module und die Lobby-Tools.
Ein ehrliches Kauf-/Skip-Writeup steht im BOMBANANA-Review. Der Rest dieses Guides-Hubs ist von dort verlinkt. Offizieller Community-Chat ist der BOMBANANA-Discord. Die Store-Listing, die ihr einem Freund schickt, ist die Steam-Seite.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Drei-Spieler-Entschärfungen.
Kann ich BOMBANANA solo lernen, bevor meine Freunde kaufen?
Ihr könnt installieren und Optionen allein öffnen, aber keine Bombe starten. Das Spiel verlangt drei Spieler. Nutzt das Lobby-Setup, wenn die Gruppe bereit ist.
Welche Affenrolle ist in Nacht eins am leichtesten?
Die meisten neuen Gruppen setzen den ruhigsten Zuhörer auf Blinder Affe, weil er bestätigte Inputs ausführt. Stumm hat das Handbuch. Taub hat die schwerste Sprecherlast. Lest den Rollen-Hub, bevor ihr festlegt.
Was kostet BOMBANANA?
Listenpreis ist 7,99 $ auf Steam. Der Einführungspreis ist 4,95 $ bis 9. September 2026. Jeder der drei Spieler braucht eine Kopie.
Sollen wir in Endless oder in der Kampagne starten?
Startet auf einer frühen Kampagnenbombe oder einem sanften Custom-Timer. Endless ist wellenbasiert und wird immer härter. Siehe Kampagnen-Level und die Modus-Rankings.
Brauchen wir Discord zusätzlich zu Ingame-Voice?
Ingame-Voice ist rollenbeschränkt. Discord kann den Freunden von Stumm helfen, um das Handicap herum zu koordinieren, kann Taub aber auch Dinge hören lassen, die die Rolle nicht hören soll. Entscheidet die Regel in Kommunikation.
Wohin schicke ich Freunde, die nur die Kurzfassung wollen?
Teilt diese Seite, den Hub der Guides und die [Steam-Store-Seite](https://store.steampowered.com/app/4656000/BOMBANANA/).