BOMBANANA Das Modul ansagen, dann einmal drücken
Drähte, Richtung, Numpad, Schalter und vierzehn neue Puzzles ohne gefälschte Antwortschlüssel.
Jede BOMBANANA-Bombe ist ein Stapel Module. Jedes Modul ist ein kleines Puzzle mit eigener Handbuchseite, und keiner der drei Affen kann es allein lösen. Der Stumme Affe hat das Buch. Der Taube Affe hat das Bild und die Stimme. Der Blinde Affe hat die Hände. Überspringt ihr die Namen und schreit Farben ins Leere, öffnet Stumm die falsche Seite und Blind schneidet das falsche Kabel.
Diese Seite ist ein Prozess-Guide, kein Cheat-Sheet. Das Ingame-Entschärfungshandbuch ist die einzige komplette Tabelle. Lefto randomisiert genug der Arbeit, dass eine Website euch nicht ehrlich sagen kann, welcher Draht auf eurer Bombe sicher ist. Teams, die die Demo gespielt haben, berichteten stabile Informationspakete für vier Familien. Behandelt diese Berichte als Ansagenreihenfolge, nicht als offiziellen Schlüssel, der noch zu jeder Kampagnenbombe passt.
Neue Spieler sollten zuerst den Einstiegsguide schaffen. Rankt, wie gemein sich jede Familie anfühlt, auf der Modul-Tier-List. Rollenlimits stehen im Rollen-Hub.
Der Satz, den ihr jedes Mal sagt
Nutzt eine Form für jedes Modul:
- Die Familie nennen und wo sie auf dem Gehäuse sitzt.
- Die Details vorlesen, die diese Familie braucht, in fester Reihenfolge.
- Warten, während Stumm die Handbuchzelle findet.
- Die Antwort hören oder sehen.
- Blind wiederholt die Aktion als Label und als physisches Ziel.
- Taub bestätigt.
- Blind macht einen Input.
Diese Schleife ist das ganze Spiel. Kommunikation erklärt, warum Stumm zu Taub zu Blind die Standardrichtung ist. Steuerung erklärt, warum ihr Emotes und Interagieren so bindet, dass Schritt 7 ein einzelner Druck ist. Redet jemand über Schritt 2, den Satz neu starten. Eine halb gelesene Drahtliste ist schlimmer als eine langsame.
Drähte
Drähte, manchmal Kabel genannt, sind die Lehrfamilie. Taub zählt die Drähte zuerst. Die Anzahl wählt eine Handbuchzeile. Dann liest Taub Farben von links nach rechts. Dann nennt Taub die LED. Stumm kreuzt Zeile und Spalte und signalisiert, welcher Draht geschnitten wird. Blind wiederholt Farbe und Position (der zweite von links, der blaue) und schneidet einmal.
Teams berichteten, dass Drei-Draht-Bomben und Vier-Draht-Bomben nicht dieselbe Regel nutzen — deshalb muss die Anzahl führen. Leere Slots kommen vor. Beschreibt das Panel, wie es existiert, inklusive Lücken, damit Stumm keine Vier-Draht-Seite für drei Kabel und ein Loch nimmt. Schneiden ist endgültig. Es gibt keinen Übungs-Schnitt.
Links und rechts sind links und rechts von Blind. Schaut Taub vom Heck des Vans, übersetzt er trotzdem in den Körper von Blind. Streitet darüber in der Lobby, nicht nach einer Explosion.
Richtung / D-Pad
Richtungsmodule verlangen einen Druck auf ein Pad. Das Paket, das Teams berichteten, ist die aktive LED plus ein Mittelwert. Manchmal ist dieser Wert eine Zahl, die Taub sehen kann. Manchmal ist es Blindenschrift, die nur Blind per Tast lesen kann. Stumm wandelt dieses Paar in eine Richtung. Blind drückt diese Richtung aus der eigenen Orientierung.
Ändert ein falscher Druck das Modul, den neuen Zustand als neuen Satz ansagen. Die alte LED nicht wiederverwenden. Sagt nicht mein links, es sei denn, ihr seid Blind. Taub kann das Pad beobachten, um zu bestätigen, dass der Druck registriert hat, und dann Stumm sagen, auf der Seite zu bleiben oder umzublättern.
Numpad / Rechner
Diese Familie ist, wo Zeit stirbt. Taub liest die volle Gleichung laut vor, inklusive Operatoren, sagt dann, ob das Ergebnis ungerade oder gerade ist, und nennt die LED, wenn das Handbuch sie braucht. Stumm will keine gerundete Schätzung. Stumm will den Ausdruck.
Das Tastenfeld ist durcheinander. Die Zahlenglyphen stehen nicht in Telefonreihenfolge. Blind muss die Glyphe drücken, die genannt wurde, nicht den Slot, wo ein Telefon diese Zahl hinlegt. Sagt Taub drück 4, findet Blind eine 4. Sagt Taub unten links, weil Panik kam, löst ihr jetzt ein anderes Puzzle, das das Handbuch nicht enthält.
Blind sollte jede Ziffer ansagen, während sie klickt, damit Taub die Sequenz landen sehen kann. Drückt eine Glyphe nicht durch, stoppen. Erfindet keine zweite 4 auf der anderen Seite des Pads.
Schalter
Schalterpanels bestrafen Teilablesungen. Teams berichteten, dass Stumm die volle Lichtreihenfolge und die Zahlen braucht, bevor jemand Enter scharf macht. Taub sollte nicht einen Schalter nach dem anderen tropfen, es sei denn, Stumm hat um Tropfen gebeten. Die Lichter in einer benannten Reihenfolge lesen (oben nach unten oder links nach rechts, eine wählen und behalten), dann die Ziffern, dann warten.
Blind legt nur die Schalter in der Antwort um, dann wartet auf Enter. Enter ist das Schnitt-Äquivalent: es committet. Ändern sich die Lichter nach einer Gefahr, das ganze Panel neu lesen. Ein Stromausfall in der Kampagne ist ein neuer Modulzustand im alten Plastik.
Vierzehn neue Module und drei CHAOS-Jobs
Das Vollspiel legt vierzehn neue Puzzlemodule drauf: elf Standardfamilien und drei CHAOS-Module, die den Blinden Affen beschäftigen sollen. Lefto hat keine öffentliche Enzyklopädie dieser Tabellen veröffentlicht, und dieses Wiki erfindet keine Namen, Drahtzahlen oder gefälschten Glyphen, um vollständig auszusehen.
Was ihr jetzt trainieren könnt, ist derselbe Satz. Zeigt ein neues Modul ein Raster, nennt Taub Familie, Position und jeden sichtbaren Kanal (Lichter, Labels, Anzahlen), bevor Stumm eine Seite umblättert. Verlangt ein CHAOS-Modul extra Hände von Blind, ist das der Punkt: Blind kann nicht idle sein, während Stumm liest. Ein Warten-Emote auf den anderen Modulen parken, Blind die Busy-Arbeit fertig machen lassen, dann zum ruhigen Puzzle zurück. Lasst Taub nicht zwei Antworten für zwei Module gleichzeitig im Kopf halten, es sei denn, euer Trio hat Kampagnen-Level schon ohne Seiten-Mix überlebt.
Wenn eine neue Familie euch zerlegt, schreibt das Informationspaket nach der Runde auf das Ansagen-Blatt. Nächste Bombe mit diesem Paket führen. Die Modul-Tier-List ist zum Ranken von Schmerz, nicht zum Ersetzen des Handbuchs.
Arbeitsreihenfolge auf einer vollen Bombe
Räumt das kleinste Informationspaket zuerst, wenn der Timer knapp ist. Drähte sind oft dieses Paket. Ein Rechner mit langem Ausdruck ist es nicht. CHAOS, das Blind besetzt, kann diesen Plan unterbrechen; steckt Blind auf einem Busy-Modul, sollten Stumm und Taub nicht drei weitere Antworten für ein Paar Hände stapeln, das nicht frei ist.
Ein Modul, ein Besitzer des Munds. Taub spricht. Stumm gestikuliert. Blind wiederholt. Wollt ihr einen zweiten Sprecher, spielt ihr ein anderes Spiel. Koop spielen ist, wo öffentliche Lobbys das vergessen und alle gleichzeitig eine Farbe nennen.
Gefahren zählen trotzdem als Modulzustand. Lautstärke heißt, Blind hat den letzten Satz verpasst. Blockaden heißen, Interagieren trifft vielleicht das falsche Objekt. Ausfälle heißen, LEDs, die ihr genannt habt, stimmen vielleicht nicht mehr. Ab Schritt 1 des Satzes fortsetzen, nicht ab Schritt 5.
Übt in Custom, wenn ihr eine Bombe nur aus Numpads wollt, oder eine Bombe mit fettem Fehlerlimit, während ihr CHAOS lernt. Die Kampagne ist der autorisierte Mix. Endless wird Familien weiterwürfeln, in denen ihr schlecht seid. Das ist lehrreich und auch ein Weg, eine Freundschaft zu kippen. Die Modus-Rankings helfen euch, den Drill zu wählen.
Wenn ihr eine Drahtliste sagen könnt, ohne auf diese Seite zu starren, seid ihr bereit, ernst zu spielen. Das Handbuch in den Händen von Stumm lassen. Gefälschte Internet-Tabellen vom Zweitmonitor. Die Bombe auf dem Tisch ist die einzige Bombe, die zählt. Mehr Walkthroughs sitzen im Guides-Hub. Wollt ihr nach einer Nacht Module eine Käufermeinung, lest das BOMBANANA-Review.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Drei-Spieler-Entschärfungen.
Warum sagt dieses Wiki mir nicht, welchen Draht ich schneiden soll?
Weil der Schnitt in eurem Ingame-Handbuch lebt und von Anzahl, Farben und LED auf dieser Bombe abhängt. Puzzlemodule lehrt die Ansagenreihenfolge, keine Spoiler-Tabelle.
Was ist der Numpad-Trick in BOMBANANA?
Die Glyphen sind durcheinander. Drückt die Zahl, die genannt wurde, nicht die Telefon-Pad-Position. Bindet ein sauberes Interagieren unter Steuerung, damit Blind keine Ecke mashed.
Was sind CHAOS-Module?
Das Vollspiel legt drei CHAOS-Module drauf, die den Blinden Affen beschäftigen sollen, plus elf neue Standardfamilien. Erwartet hier keinen öffentlichen Antwortschlüssel.
Sollen wir jedes Modul parallel lösen?
Nein. Ein Modul nach dem anderen, es sei denn, Blind ist durch CHAOS besetzt. Stumm und Taub sollten nicht zwei Antworten gleichzeitig halten. Siehe Kommunikation.
Die Demo hatte andere Module. Ist diese Seite für die Demo?
Diese Seite gilt für das veröffentlichte Spiel. Demo-zeitliche Draht-, Richtungs-, Numpad- und Schalter-Ansagen stehen als Team-Berichte. Die Kampagne umfasst jetzt dreißig Level und extra Familien. Lest Kampagnen-Level.